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Ganancias de GameStop (GME) en el tercer trimestre de 2021

Una persona con una máscara protectora sale de una tienda de GameStop Corp. en un centro comercial en San Diego, California, el jueves 22 de abril de 2021.

BingGuan | alcalde Bloomberg | imágenes falsas

Las acciones de GameStop cayeron alrededor de un 4% en las operaciones extendidas el miércoles, luego de que el minorista de videojuegos informara que sus pérdidas se ampliaron en el tercer trimestre fiscal.

La compañía informó que su pérdida neta aumentó a $105,4 millones, o $1,39 por acción, desde una pérdida de $18,8 millones, o 29 centavos por acción, un año antes.

Los ingresos totales crecieron a $ 1.30 mil millones desde $ 1.00 mil millones el año anterior. La compañía dijo que sus ventas crecieron a medida que amplió las relaciones con marcas, incluidas Samsung, LG, Razer y Vizio.

Los inventarios crecieron en el último trimestre, ya que GameStop buscaba adelantarse a los desafíos de la cadena de suministro y estar bien abastecido para las fiestas. Al cierre del trimestre, el inventario era de $1,140 millones, en comparación con los $861 millones del mismo período del año pasado.

GameStop es una de las empresas que ha recibido una nueva atención de los inversores, gracias a las publicaciones de Reddit y al frenesí de las acciones de los memes. Las acciones de la compañía se han disparado, junto con otras acciones de memes, incluidas AMC y Bed Bath & Beyond. Eso atrajo el escrutinio de la Comisión de Bolsa y Valores de EE. UU., lo que llevó al organismo regulador a solicitar documentos sobre la actividad comercial.

A medida que GameStop intenta transformarse de una cadena de tiendas físicas en un minorista de comercio electrónico, ha aprovechado una lista de nuevos líderes. Reclutó al cofundador de Chewy, Ryan Cohen, para liderar el cambio de rumbo de la empresa como presidente del directorio de la empresa. Removió a la alta dirección al contratar a los exejecutivos de Amazon, Matthew Furlong y Mike Recupero, como director ejecutivo y director financiero, respectivamente.

La compañía con sede en Grapevine, Texas, dijo que abrió nuevas oficinas en Seattle y Boston para atraer talento en los centros tecnológicos. Dijo que también obtuvo una línea de crédito de préstamo basada en activos de $ 500 millones en noviembre para ayudar con la liquidez y reducir los costos de endeudamiento.

Aún así, los nuevos líderes de GameStop han brindado pocos detalles sobre su estrategia de recuperación y aún no han compartido una perspectiva. No han respondido preguntas sobre las últimas llamadas de ganancias de la compañía, incluida la del miércoles.

En breves comentarios sobre la llamada del miércoles, Furlong enfatizó los pasos que ha tomado el minorista de videojuegos. Dijo que GameStop ha contratado a más de 200 empleados sénior de algunas de las principales empresas de tecnología y ha ampliado la mercadería, como agregar más artículos de juegos de computación personal en aproximadamente el 60% de sus ubicaciones en EE. UU. Dijo que la compañía está comprometida a mejorar el servicio al cliente y entregar los productos más rápido.

«Seguimos viendo una cultura en la que el cliente es lo primero que se afianza en nuestras tiendas, centros de distribución y oficinas corporativas», dijo en la llamada. «Mantener este énfasis en el cliente seguirá siendo clave a medida que trabajamos para crecer en todas las categorías y nuevas áreas».

Junto con su negocio principal, dijo que el minorista de videojuegos está «explorando oportunidades emergentes», que incluyen blockchain, NFT y juegos web 3.0.

Por ahora, dijo que la compañía quiere ganar participación de mercado e impulsar más ventas, con la creencia de que seguirán ganancias a largo plazo y grandes ganancias.

«Enfocarnos en el largo plazo significa que priorizaremos continuamente el crecimiento y el liderazgo del mercado sobre los márgenes a corto plazo», dijo.

Al cierre del miércoles, las acciones de GameStop subieron un 825% este año. Las acciones cerraron el miércoles a 173,65 dólares, un 2,34% menos. El valor de mercado de la empresa es de 13.280 millones de dólares.

Lea el comunicado de prensa de la compañía aquí.

Corrección: Mike Recupero es CFO en GameStop.

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