13 aventuras gráficas basadas en películas y series de culto

Por el formato de los clásicos Apuntar y hacer clic ayudamos a descubrir juegos y leyendas un diseño muy especial. Desde la hilarante Monkey Island de LucasArts hasta Life is Strange of Dontnod y Square Enix. Algunos de ellos, como Maniac Mansion, incluso dieron el salto y, muy vagamente, se adaptaron a la televisión, mientras que otros apuestan por lo contrario: Convierte nuestras películas y series favoritas en videojuegos. En muchos casos una apuesta ganadora.

La verdad es que no siempre hemos tenido la suerte de adaptar los éxitos de las pantallas grandes y pequeñas al formato de los videojuegos, pero también hay que reconocer que el formato de aventuras gráficas también lo es. va muy bien con ambos medios.

Los mejores juegos de aventuras clásicos: desde King's Quest hasta Broken Sword

¿Por qué funcionan? Empezando por la versatilidad visual de estos, que no solo se ve facilitada por su estilo narrativo tan característico Hagamos el papel de héroes del cine y la televisión., pero permítanos experimentar con una historia original y personajes creados para el modo en el cual lo haríamos nosotros mismos.

Empresas como Telltale Games vieron el potencial de adaptar las licencias exitosas a su propio formato, a veces con más éxito y otras con menos. Ahora no eran ni los únicos ni los primeros: a principios de los 80, la mítica Roberta Williams los llevaba Vidrio oscuro, La película Apple II de Jim Henson. Y a pesar de las limitaciones de tiempo, Williams no hizo un mal trabajo.

Desde ese Cristal Oscuro, tanto el género como la tecnología en sí han avanzado significativamente. El uso del mouse abrió nuevas puertas para el juego, por supuesto, y pasó de los propios pitidos del hardware, como advertencia, a los propios actores dando vida a sus contrapartes de cine y televisión; venga a dar su imagen y voz e incluso a involucrarse en el proceso creativo.

Del refractario Beavis y Butthead a series productivas como CSILey se atrevieron a adaptarse a las aventuras gráficas. Y por supuesto algunas de las principales referencias el séptimo arte y la pantalla chica junto a otros que han trascendido la cultura popular.

En Vida extra además de jugador Somos muy cinéfilos y fanáticos de las series. Por eso hemos preparado para ti una selección muy especial: 13 películas y series de culto que han dado el salto a la aventura gráfica de forma más o menos acertada. Seguramente conocerás algunas de ellas e incluso las habrás disfrutado en su día. Otros pueden tener una gran sorpresa.

Hora de aventuras: Investigaciones de Finn y Jake (2015)

  • Serie: Tiempo de Aventura
  • Desarrollador: Software para el ciclo vicioso y Cartoon Network
  • Disponible para: Windows, OS X, PS3, PS4, Xbox, Wii U, Nintendo 3DS

El universo de Tiempo de Aventura Es ideal para el formato de aventuras gráficas, y Cartoon Network no desaprovechó la oportunidad: Jacket el perro y Finn el humano reparten caña de azúcar y resuelven absurdos y coloridos acertijos mientras redescubrimos la tierra de Ooo y su gente.

Regreso al futuro: el juego (2010)

  • Película: Regreso al futuro
  • Desarrollador: Treasonous Games
  • Disponible para: Windows, OS X, PS3, PS4, Xbox, Wii, iOS

La trilogía DeLorean es perfecta. Suficiente para que sus creadores se nieguen a darle continuidad. Lo que no quiere decir que junto con Telltale Games y con la mayoría de las alineaciones originales, dieron a los fanáticos el siguiente trimestre en forma de videojuego.

Blade Runner (1997)

  • Película: Cazarecompensas
  • Desarrollador: Westwood Studios y Virgin Interactive
  • Disponible en: Windows

Como parte de las celebraciones por el 25 aniversario de su lanzamiento en los cines, Westwood Studios nos llevó de la PC a la distopía que imaginó Ridley Scott y aprovechó al máximo la tecnología digital, incluidas las cinemáticas de vanguardia para la época en que la escena Rounded off . Actitud.

DUNE (1992)

  • Película: DUNA
  • Desarrollador: Cryo Interactive y Virgin Interactive
  • Disponible en: DOS, Mega-CD

El primero de dos proyectos relacionados con Virgin Interactive DUNA Fue entre la adaptación cinematográfica de David Lynch y la novela de Frank Herbert, manteniendo el aspecto de los personajes clave e incluso añadiendo pequeñas escenas digitalizadas. Algo que, por cierto, supuso un hito para la época.

Elvira II: Las fauces de Cerberus (1991)

  • Película / Serie: Elvira, reina de las tinieblas / Película macabra
  • Desarrollador: Horror Soft and Accolade
  • Disponible en: DOS, Amiga, Atari ST, Commodore 64

Entre 1981 y 1993, Cassandra Peterson presentó como Elvira, reina de las tinieblas el programa Película macabra, una sala dedicada al cine de terror para la televisión estadounidense.

Y no estuvo mal: además del éxito, Elvira protagonizó un par de películas, varios especiales …

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