13 clásicos de 8 bits por los que cruzamos los dedos

Medir la dificultad de un juego es un poco más complicado de lo que parece. Suficiente que gran parte de su éxito se le puede atribuir el criterio de los probadores. Y todavía Lo que es un obstáculo para unos es un incentivo para otros: DOOM Eternal (en sus niveles de dificultad avanzados) es la última incorporación a una lista restringida respaldada indirectamente por la franquicia Dark Souls.

Como dijo nuestro colega Alex, terminamos comparando todo de una forma u otra con juegos de From Software como Sekiro: Shadows Die Twice o Bloodborne. Incluso Cuphead.

Sin embargo, hubo un momento en el que la dificultad no se medía en fotogramas o el contador de muertes, sino en píxeles: uno miserable Duende Esquivado mal, nos envió directamente a la pantalla de título, generalmente sin guardar ni grabar. Nos referimos a los tiempos de la NES.

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Chupé Dark Souls, chupé Bloodborne y ahora chupo a Sekiro también (pero esta vez es diferente)

Con todo: a la edad de 8 bits y antes del lanzamiento de cualquier juego, Nintendo of America Hizo ajustes en los títulos japoneses o hizo que se revisaran juegos de terceros para que sus leales jugadores pudieran disfrutar de la experiencia de principio a fin. Es más, la dificultad original se ha reducido a menudo.

  • A veces con cambios sutiles, p. Ej. B. el hecho de que muera debido a un impacto encender a Mario en lugar de devolverlo a su estado original.
  • En otros, para cambiar completamente el juego o reemplazarlo por uno completamente diferente, como en el Super Mario Bros.2 original y nuestra rica versión de. el caso es Yume Kōjō: Doki Doki pánico.

Sin embargo, hemos visto y jugado títulos a lo largo de los años de vida de NES. un absurdo nivel de dificultad. Y no solo eso, los disfrutamos hasta el final. Juegos del pasado, cuya dificultad resuena hasta el día de hoy.

¿Son los partidos de ayer más difíciles que los de hoy?

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En Vida extra Hemos preparado una nueva selección de juegos para ti. Un maquiavélico, todo dicho: lo hemos armado 13 títulos de NES que probablemente te cuesten las huellas dactilares del pulgar e incluso comprar un nuevo control remoto.

Porque hubo un tiempo en que los juegos solían estar llenos de jugo hasta la próxima Navidad o el próximo cumpleaños. A menos que estuviera alquilado, claro.

Hay más de una docena de títulos por delante que podríamos considerar con cariño y por nostalgia y memoria. las almas oscuras de la era de los 8 bits. De hecho, descartamos sugerencias cuya dificultad se debía a que el juego era catastrófico: ¡La experiencia debe ser un desafío constante!

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Lo cual no quiere decir que en algunos de ellos, la mayoría de nuestros elegidos, evolucionen en mundos que son casi tan oscuros como imaginaban que éramos. Hidetaka Miyazaki.

Nuestro único criterio: los 13 juegos se lanzaron en el área PAL (No verás al infame Convoy No Nazo o Luchador callejero 2010) Y, ya dicho, los hemos ordenado alfabéticamente. Saber que no son todos los que son, pero no queda ninguno. Aunque siempre podemos expandir la lista debajo de todo desde el área de comentarios.

Y aunque queríamos mucho de todo, hemos priorizado aquellos que pueden ser reproducidos por los sistemas actuales. Porque hay experiencias que vale la pena vivir con un mando a distancia en la mano.

Lucha contra los sapos

  • Compañía: Raro
  • Incluido en Rare Replay (la versión arcade) en Xbox One

En lo jugable Lucha contra los sapos es un verdadero crisol de géneros, el de la Derribarte a la plataforma clásica. Ahora es imposible hablar de los locos sapos de Rare sin mencionar los absurdamente crueles. Nivel de motocicletas voladoras.

Una pesadilla que hubo que superar con reflejos Jedi. Es decir, todos los niveles de Lucha contra los sapos tienes un nivel de dificultad más o menos acusado: un paso en falso y serás tú Puré de sapo.

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Aunque la acción era un elemento predominante, la única forma de completar el juego era a través de Prueba y errorlo que significaba empezar desde cero. Afortunadamente, pudimos ahorrar mucho tiempo y sufrimiento con su complejo sistema de saltos interdimensionales.

Maestro bláster

  • Compañía: Sunsoft
  • Incluido con la aplicación Nintendo Switch Online NES

Maestro bláster Es una experiencia muy inmersiva: no solo hay un juego de dos velocidades (a los controles de un súper tanque todoterreno o a pie), sino que se necesitan muchas mejoras para mantenerse al día con el juego en sí.

De hecho, su generoso sistema de persistencia y progresión no sería un gran problema si no fuera por eso. no había forma de quedárselo a través de un sistema de almacenamiento o contraseñas: Blaster Master debe terminarse en una sesión y las formas de lograrlo son las que son.

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Esto no elimina otros detalles como los enemigos que se regeneran al entrar y salir de la pantalla o algunos Jefe realmente complicado. Afortunadamente yo estaba el truco de la pausa: Si le lanzas una andanada de granadas y detienes el juego durante unos 25 segundos mientras el jefe de turno está brillando, cuando reinicies el juego lo verás explotar en mil pedazos.

Capitán…

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