13 juegos basados ​​en el Señor de los Anillos y la Tierra Media que (probablemente) no conocías

El fenomeno de Señor de los Anillos Comenzó décadas antes de que Peter Jackson retratara la Tierra Media en la pantalla grande, aunque hay que admitirlo. las películas fueron un shock: De la noche a la mañana, el mundo se llenó de fanáticos sedientos de aprender más sobre el trabajo de Tolkien en el que invertir. Promoción de ventas y por supuesto, Sumérgete en él a través de los videojuegos.

Por extraño que parezca, La Tierra Media ha estado en los videojuegos casi desde el principio.: la primera adaptación de El Hobbit a medida que la clave de aventura conversacional para sistemas domésticos se introdujo en el mercado al mismo tiempo Pac manDonkey Kong. Y no tendríamos que esperar mucho para ver cómo se adaptaba la trilogía del anillo. los disquetes y cintas de la época.

LOTR

Es más, El señor de los anillos: viaje a Rivendel, el primer juego oficialmente cancelado conocido debido a la trilogía literaria, debería aparecer en el mismo año en que Hermanos Mario. fue lanzado en juegos de arcade. Sin embargo, el declive del imperio de los videojuegos Atari ha arrasado con innumerables licencias y ha enterrado a otras en el desierto.

El señor de los anillos: este es el entorno temporal en el que se basará la serie y estos son los juegos que nos mostraron

Pero eso no quiere decir que el trabajo del profesor de Oxford haya estado siempre presente en la industria de los videojuegos, aunque su primer gran éxito comercial -exactamente- con el juego oficial de Las dos torres de Electronic Arts, y Warner asumió el control años más tarde y continúa hasta el día de hoy.

Captura de pantalla 9

En VidaExtra, hemos hablado extensamente sobre algunas de las obras más icónicas de El Señor de los Anillos, El Hobbit, el Silmarillion y expansiones recientes que imaginan más allá del universo cinematográfico de Jackson y Warner. También el futuro prometedor de la licencia. Ahora nos hemos propuesto hacer lo mismo con el legado menos conocido.

Debido a esto, hemos seleccionado trece visiones muy especiales de la Tierra Media que probablemente no conocías. Muchos fragmentos de la historia de los videojuegos con algunas firmas realmente geniales como Blizzard, Konami, Pandemia, Sierra o Trabajo en equipo y otros estudios menos conocidos como Software de hazque siempre apuesta y trabaja en los videojuegos desde el primer momento.

Guerra en la Tierra Media

  • Fecha de lanzamiento: 1988
  • Desarrollado por: Melbourne House
  • Género: RTE (estrategia en tiempo real)

Las islas del sur siempre han tenido un vínculo especial con el legado de Tolkien. Tras cuatro aventuras conversacionales inspiradas en las dos grandes obras de la Tierra Media, Melbourne House dio el salto de calidad adaptando La Guerra del Anillo a la estrategia. Por supuesto, mucho antes de que Sid Meier, Ensemble o Westwood Studios sentaran las bases del género.

El Señor de los Anillos de JRR Tolkien, Volumen I y Volumen II: Las dos torres

  • Fechas de estreno: 1990 y 1992
  • Desarrollado por: Interplay Productions y Silicon & Synapse (Amiga)
  • Género: RPG

señor de los Anillos fue una de las propuestas más populares para juegos de rol de dados y papel. Suficiente para recordarles a los fanáticos de Interplay la fantasía épica con una adaptación de código RPG que tomó muchos elementos de la serie. Último. Como detalle, la versión de Amiga fue desarrollada por Silicon & Synapse, el estudio que luego se convertiría en Blizzard.

El Hobbit

  • Fecha de lanzamiento: 1982
  • Desarrollado por: Beam Software y Melbourne House
  • Género: aventura conversacional

El primer videojuego del Señor de los Anillos y la Tierra Media fue una verdadera bomba en su tiempo: El Hobbit No pasó mucho tiempo para que los inicios del videojuego doméstico se convirtieran en una de las aventuras conversacionales imprescindibles (y una adaptación magistral de la época).

LOTR: Juego uno, Shadows of Mordor: Juego dos y The Crack of Doom

  • Fechas de estreno: 1985, 1987 y 1989
  • Desarrollado por: Beam Software y Melbourne House
  • Género: aventura conversacional

Después del éxito de El Hobbit, los pioneros Beam Software y Melbourne House sabían que tenían los tres tramos del Señor de los Anillos en el formato de aventuras de conversación. Sin embargo, terminaron siendo tres juegos de nicho, ya que la mayoría de los videojuegos de aventuras y fantasía eran mucho más atractivos en la segunda mitad de los 80.

El señor de los anillos de JRR Tolkien, vol. I.

  • Fecha de lanzamiento: 1994
  • Desarrollado por: Interplay Productions
  • Género: RPG

Se podría decir que la versión de señor de los Anillos para el SNES fue una especie de empezar de nuevo (del mismo nombre) el título que la propia Interplay publicó cuatro años antes. Eso sí, también era una versión de hardware personalizada del Cerebro de la Bestia con una cubierta. tal vez algo de zeldera.

A pesar de todo, el juego no hizo suficiente ruido y, a diferencia de la versión para PC, la secuela nunca llegó, por lo que la Compañía del Anillo (y el propio Anillo de Poder) fueron olvidados durante años en los dominios pixelados de Galadriel. En…

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