17 juegos que nos emocionaron hace 10 años

El E3 2017 comenzará con la conferencia de EA en unas horas, pero antes de que llegue el torbellino de noticias, sorpresas y memes, nos gustaría hacer una pausa por un segundo y mirar hacia atrás para ver cómo hemos cambiado y como regalo, muy viejo, cuando vemos lo rápido que pasa el tiempo.

Retrocedamos 10 años a E3 2007y consigamos el 17 frases esta fue la feria en la que la generación anterior comenzó a despegar con bombas. No fue un E3 cualquiera, ahora lo vas a ver, y de hecho, hay muchas cosas de entonces que tienen mucho sentido ahora. Disfruta el viaje.

Assassin’s Creed

Todavía no estaba en el mercado y queríamos más. Después de nuestra aparición en la conferencia de Microsoft, estábamos asombrados por esta aventura de mundo abierto con una enorme Jerusalén que tuvimos que recorrer a pie, a caballo o mientras hacíamos parkour en los tejados. El resto de la historia ya la conoces.

La caja naranja

La gran ventaja fue la introducción de “Half-Life” en las consolas, pero la caja naranja presentada por EA tenía un as en la manga que cambió enormemente la forma en que vemos los videojuegos. yo estuve ahí ‘Portal’ Antes alguien menos se preocupaba por esconderse, con un papel secundario pero con todo su potencial a unos meses de explotarnos en la cara. Curioso lo que puede cambiar nuestra perspectiva antes de un partido.

GTA IV

Desde cuando Estrella de rock Actuó en el E3, específicamente en la conferencia de Microsoft, y fue encabezado por el legendario Peter Moore. Todavía tenía un retraso desconocido en llegar a nuestras manos, pero para entonces el bueno de Niko nos había vendido por completo su aventura y estaba a un paso de que la saga diera un salto evolutivo abismal.

Espada Celestial

Con la PS3 ya en el mercado, esperando una fiesta de Navidad llena de bombardeos, todos hemos esperado con los brazos abiertos a que llegue esta alternativa. ‘Dios de la guerra’ con una pelirroja como protagonista. Nariko aspiraba a convertirse en una estrella, e incluso se pensó en hacer una película, pero la realidad tenía un destino un poco más humilde reservado para ella.

La leyenda de Zelda: Phantom Hourglass

Ya salió en Japón y Occidente tuvo unos meses para disfrutarlo, pero nada de eso impidió que ‘The Legend of Zelda: Phantom Hourglass’ nos revendiera el salto de ciertos géneros y sugerencias en la pantalla táctil. Nintendo DS.

Call of Duty 4 guerra moderna

Curioso que lo más destacado del anuncio fuera la alegría de no tener que volver a la Segunda Guerra Mundial en un FPS. Un gran juego que llamó la atención y logró eclipsar a gigantes como ‘Crysis’ o ‘Killzone 2’, aunque era una saga que siempre había estado en un segundo plano. La bomba que quería sospechar ya se podía sentir entonces, pero no al nivel que finalmente mostró.

Bioshock

Un viaje a los distópicos 40 que sentaría las bases de la narrativa de cierto tipo de videojuego. Su idea no fue única, pero fue su éxito al presentarnos un lugar y una historia incomparables lo que contribuyó a eso. ‘Bioshock’ un juego que es tan bueno como importante para la industria.

Infame

uno de los más importantes, aunque la percepción de la saga es diferente ahora. Mira el momento y encuentra una situación similar para él. E3: El juego que no conocíamos parece sorprendente y nos muestra un giro hacia un género bastante trillado para vendernos una PS3. Me he registrado ahora para tener un puñado de sorpresas de este tamaño.

Super mario galaxy

Si a estas alturas no has pensado en la parte del E3 que se montó este año, me imagino que la llegada de ‘Super Mario Galaxy’ a la lista hará el resto. Volvemos a los paralelismos de la feria de este año con la esperanza de que “Super Mario Odyssey” represente un salto de calidad tan grande como lo ha demostrado el juego de Wii.

Pequeño gran planeta

Otro nacimiento mítico de una gran saga que lamentablemente ha perdido impulso a lo largo de los años. Otro ejemplo de lo espectacular que fue ver las conferencias de hace 10 años. Difícil destacar con un juego de plataformas en una feria que tenía un nuevo juego de Mario, pero ¿qué? Molécula de medios con el que estaba tratando era lo suficientemente único como para merecer un nicho para él.

Paraíso del agotamiento

¿Dónde estará la saga ahora? No sé si ‘Need for Speed ​​Payback’ era la respuesta que esperábamos para el futuro de un juego como esperábamos ‘Burnout Paradise’, un verdadero …

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