Análisis de Journey, la pequeña gran obra maestra de Thatgamecompany

Un viaje de miles de kilómetros comienza con un pequeño paso.

El viaje perfecto es un círculo. El placer de ir. El placer de volver.

Trip, el viaje perfecto

Creo que las citas de Lao TseDino basili Con las que he optado por comenzar este análisis, bien podrían ser dos de las muchas definiciones breves y sencillas de lo que sugiere viaje. Un juego que no es solo un juego y no ofrece más, sino nada menos que lo que sugiere el nombre: un viaje.

viaje

Un viaje se puede abordar de muchas maneras, pero lo simplificaré de dos maneras: Comprender el viaje. como medio para ir de un punto a otro, o para entender el viaje como el finalaunque puede haber otro destino esperándonos al final. viajeSi tuviéramos que ponerlo en cualquiera de estas dos formas de entender un viaje, sería la segunda.

En el primer caso, cuando el viaje es un mero trámite, una necesidad que no podemos evitar para llegar a nuestro destino, el viaje puede resultar aburrido. La prisa por llegar a donde queremos ir nos impide apreciar los pequeños detalles, las pequeñas alegrías que ofrece el viaje en sí. No vemos lo que nos rodea, no nos interesa mucho verlo. Nuestra cabeza sigue repitiendo cosas como “Tengo muchas ganas de llegar” o “¿Cuánto tiempo durará mi viaje?”.

Sin embargo, cuando consideramos que el viaje es un fin en sí mismo, ocurre todo lo contrario. Lo que nos espera al final del viaje será secundario y Lo que queremos hacer es disfrutar del placer de viajar., los paisajes, los momentos que nos trae el viaje. Somos conscientes de que nuestro destino no se desviará de su lugar, que tarde o temprano lo alcanzaremos, ¿por qué no disfrutar del paseo?

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Viajar en compañía

Quienes viajan solos viajan más rápido.

Rudyard Kipling tenía razón cuando dijo esa frase, pero No tenemos prisa en Journey. No podemos tener prisa. Tenemos que disfrutar del viaje porque no sabemos qué esperar al final. Solo sabemos que en el horizonte a lo lejos hay una montaña con una luz extraña que llama fuertemente nuestra atención. Solo sabemos que, por alguna razón, debemos dirigirnos hacia él. Sentimos que algo bueno nos espera, aunque no estamos seguros.

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No tenemos prisa, así que no nos importa hacer el viaje con un acompañante, pero No podemos elegir a nuestro compañero. Sencillamente, en el transcurso de nuestro viaje y cuando hemos decidido hacerlo en el primer paso en la arena, se nos une otro viajero anónimo. Podemos ayudarnos unos a otros o simplemente seguir haciendo lo nuestro, pero algo nos impulsa a disfrutar juntos del viaje. Algo nos grita que tenemos que ayudarnos unos a otros. Después de todo, todos nos dirigimos hacia la misma luz.

No podremos comunicarnos verbalmente con nuestro acompañante. Ni siquiera por SMS. No sabremos quién es. Solo podemos enviar ciertos ruidos aleatorios. Notas musicales sin relación evidente entre ellas que, contra todo pronóstico, nos hacen entendernos de alguna manera. Una llamada para advertirnos de algo que hemos encontrado, una advertencia, una sonrisa. No es necesario dar más pistas a nuestro cerebro, ya logra darle a cada nota musical el significado que queremos en cada momento.

Trip, una experiencia diferente

viaje Nos ofrece una aventura llena de plataformas, puzzles y algunas sorpresas que no os desvelaré, claro. La intención de estas plataformas y acertijos es en ningún momento ponernos a prueba. Recuerda que lo más importante del viaje es divertirse, por eso nuestra principal tarea es avanzar sin prisas y disfrutar de cada uno de sus puzzles, cada una de sus plataformas y cada una de sus sorpresas.

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viaje es un juego que exige ser experimentado, no solo jugado. No es suficiente levantar el pad y tocarlo. Tenemos que ser parte del viaje para que seamos los que lo disfrutemos con los personajes. Teniendo esto en cuenta, cabe destacar el más que excelente trabajo que Thatgamecompany ha afectado el nivel de sonido. La edición de audio es espectacular y definitivamente recomiendo tocarla con buenos auriculares. La sensación de soledad, oscuridad o estar en un espacio infinito no solo nos penetra a través de los ojos: cada uno de los sonidos seleccionados está en su lugar y no puede penetrar completamente en la pantalla.

La maravillosa banda sonora de Austin invernal. Pocas piezas como la tuya me han tocado tanto, sobre todo cuando van acompañadas de todas las bellas imágenes que viaje nos lanza en cualquier momento. Puede parecer un juego gráficamente simple, pero es exactamente eso, una apariencia.

viaje Tiene solo una desventaja: su corta duración. Tu propuesta es demasiado convincente para durar tanto. El juego puede tardar hasta una hora si lo tomamos con calma, pero aquellos que se toman el viaje a la ligera pueden terminarlo antes.

Al final, pasan dos cosas en nuestra mente. Por un lado, tenemos el impulso de hacer otro viaje porque no fue suficiente. Demasiado muy poco. Por otro lado, y este es el más interesante, viaje

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