Análisis, revisión con experiencia de juego y precio en PS4, Xbox One y PC

Con Pasaron los dias Tuve la oportunidad de probar el juego varias veces antes de sumergirme de cabeza en la versión final y, aunque me gustó a medida que pasaba el tiempo, el título completo no estuvo a la altura de las expectativas. Por lo tanto, dudaba que se repitiera la misma situación. control o no.

Vimos que en los tres avances te dejamos en VidaExtra el nuevo trabajo de Remedy Entertainment Apuntó muy alto, lo que indicaba que algo realmente bueno estaba por llegar. La verdad es que después de jugarlo de principio a fin, tienes que darte cuenta de que este es el juego. sí cumplió con nuestras expectativas.

¿Por qué los juegos de remedios dividen tanto a la gente?

Novedades de los creadores de Alan Wake o Fracción cuántica tal vez no sea su mejor creación A día de hoy se ha convertido en un juego que a pesar de sus carencias Fue muy divertido en cualquier momento y sobre lo que te contamos a continuación, qué pensamos exactamente.

Los secretos que aguardan en la Casa Inmemorial

Control - análisis

Las otras veces te hablamos de Control o no teníamos idea de lo que estaba pasando tu argumento o no queríamos sumergirnos demasiado en él. Podrías decirlo explicarlo es un poco complicado sin estropear demasiados, aunque al menos los primeros minutos dejan claro que estamos ante una historia extraña.

Nuestro protagonista, Hilo de Jesse, introducir el Organismo federal de inspeccióndonde no pasará mucho tiempo antes de que descubra que en este lugar aparentemente desierto, seguro eventos paranormales. Jesse encontrará la llamada pistola de servicio, un arma que solo puede empuñar el director de la agencia para que pueda ocupar este puesto de inmediato.

Las personas con las que se cruzará parecen Es normal que Jesse sea el nuevo director ya nadie parece extrañarlo particularmente. El propósito de todo esto, sin embargo, es que el edificio sea llamado por seres de otra dimensión. es atacado Silbidoeso necesita ser eliminado tomando el control de algunos empleados de este extraño lugar y volviéndolos en nuestra contra.

Control - análisis

Todo esto, por supuesto, solo corresponde a los primeros minutos de la aventura y a medida que pase el tiempo iremos conociendo más detalles sobre todo lo que está pasando y sobre ello. los secretos detrás de la llamada Casa Inmemorial. Y habrá habitaciones donde las paredes parezcan haberse vuelto locas o incluso deformadas por la colocación de sus paredes, así que tendremos que usar los poderes sobrenaturales de Jesse para Limpia estos lugares y devuélvelos a la normalidadque a su vez sirven para convertirlos en puntos de control.

El edificio es enorme, pero su profundidad es algo incierta ya que habrá todo tipo de espacios que nos llevarán a otros lugares que escapan a la realidad. Poco a poco el argumento se vuelve más fuerte, con unos momentos en los que desapareceaunque está atrapado a largo plazo, siempre y cuando sepa lo que está pasando, de dónde venía el siseo y la verdadera razón por la que Jesse ingresó a esta agencia.

Con todo lo que pasará, al final bastará con entenderlo todo. Sin embargo, todos los pisos y habitaciones están ocultos. Docenas de coleccionables en forma de documentos, cintas y videos. Sin duda estos elementos proceden de gran ayuda para entender todo mejor y te aconsejamos que no pases por alto ninguno de ellos ya que acabarás agradeciéndoles.

Un metroidvania un poco lineal

Control - análisis

Una cosa que Remedy siempre dijo sobre Control es que se trata de eso. un metroidvania. No es mentira, porque Jesse comenzará sin ninguna fuerza especial y gradualmente irá desbloquear una variedad de habilidades basado en la búsqueda de objetos modificados que se fabrican en la agencia.

Todo esto ayudará a nuestro protagonista a poder emitir una onda de choque capaz de empujar enemigos o derribar muros, además de Desarraiga la infinidad de los elementos desde el escenario para golpearlos con fuerza devastadora contra enemigos como piedras, extintores, bancos, computadoras, sillas, etc.

Junto a estos, otro de los poderes que desbloqueará Jesse será el de. ser flotar a través del escenario. Todavía habrá otros que estan escondidos en toda la agencia y solo se usa para adquirir más habilidades, pero no es esencial para un mayor desarrollo del juego. El problema es que a medida que subes de nivel a tu personaje, Metroidvania generalmente te obliga a retroceder y explorar el escenario de arriba a abajo para ver dónde se pueden usar esas mejoras.

Control - análisis

En el caso de Control, aunque la finalidad es la misma, el juego es bastante lineal. Te mostrará en todo momento hacia dónde ir, lo cual está relacionado con la tarea principal que estamos realizando en ese momento. Por tanto, se supone que a la larga la aventura nos llevará un poco de la mano y luego el género metroidvania se vuelve un poco menos importante.

Donde si …

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