Así es como debe ser una colección imprescindible

¿Cuál es la esencia de un juego RARO? Con esta simple pregunta, uno de los muchos videos de ‘Repetición rara’, como película documental sobre la historia de este estudio inglés. Tras una respuesta entre risas, “Es por los ojos saltones”, todos coinciden al final. en realidad, todos los juegos RAROS son diferentes. Aunque hay algo que casi siempre ha estado ahí y es su sentido del humor. Esto y aquello siempre ha sido divertido para el estudio con cada creación.

Treinta años es un largo camino por recorrer, como muestra su extenso currículum, y esta colección no podía fallar. Sacamos lo mejor de sus distintas épocas, empezando por sus inicios a finales de los ochenta, su época dorada con Nintendo, y el declive (tomando más riesgos, por cierto) con Microsoft. Colecciones (reediciones en HD, remasterizaciones, etc.) que hemos estado viendo mucho últimamente, pero ninguno es tan ordenado como ‘RARE Replay’. Ha sido hecho con mucho cuidado.

Sacamos lo mejor de sus diferentes épocas, comenzando por sus inicios a finales de los ochenta, su época dorada con Nintendo y su desaparición con Microsoft.

Y se nota desde el primer segundo. Primero, eche un vistazo a la introducción.

Vimos en menos de dos minutos 30 años de historia RARA con una sonrisa. Pero es solo un pequeño vistazo del cuidado que ha mostrado este estudio en inglés que se refleja particularmente en las tres áreas principales de la pila: Revealed RARE, Games Gallery e Snapshots. Aunque llegaremos a eso más tarde. Primero, es hora de revisar sus juegos.

El RARO de los primeros días, el menos amigable hoy

Repetición rara

A lo largo de su historia, desde que fue fundada en 1985 por Tim y Chris Stamper, RARE ha tenido varios nombres, siendo Ultimate Play the Game uno de los primeros. Es, de hecho, el visto en los clásicos de los 80 que se incluyen en este lote y que lamentablemente pesan los años.

Jetpac, Knight Lore, Saber Wulf, Atic Atac, RC Pro-AM … son solo algunos de los clásicos de la época que aquí estamos reflejando fielmente y que ciertamente no sorprenden como lo hicieron en su época. Muchos de ellos se vuelven nítidos a un nivel jugable, con fallas más que obvias (se supone que los saltos en ‘Underwurde’ se disparan de inmediato), mientras que algunos afortunados como ‘Jetpac’ o el ‘RC Pro-AM’ todavía conservan un espíritu arcade digno.

Aquellos que hayan chupado estos clásicos y aún tengan buenos recuerdos de ellos expondrán el retroceso John tonos y Co en el extinto SuperJuegos Xtreme: esos clásicos que fueron buenos en su época y que ahora pueden ser exactamente lo contrario. Pero la historia está ahí y eso es un poco de historia. Ni más ni menos que los inicios del estudio RARE.

La edad de oro con Nintendo llena de joyas

Repetición rara

La ‘Lucha contra los sapos’ NES fue uno de los primeros clásicos que probé, ¿cómo podría ser de otra manera? Lo jugué con un colega en ese momento (desafortunadamente nunca tuve la NES) y me encantó. Fue la oportunidad perfecta para recordarlo y saber si todavía era tan difícil. Y si lo es.

Es uno de los primeros nombres que nos viene a la mente cuando pensamos en RARE, o los juegos más difíciles de NES, y su reputación de gran Derribarte Es más que rico en contrastes, sobre todo cuando se va más allá del típico “yo versus el barrio” de la época, cuando las fases de la plataforma, otras el descenso en la cuerda u otras la velocidad (sí, todos pensamos en LA FASE INFIERNO de las motocicletas). Lo bueno es que ‘Repetición rara’ incluye el ‘Battletoads Arcade’, mucho más explícitamente y con un siempre agradecido modo cooperativo local para tres jugadores.

Pensar en RARE también es pensar en ‘Banjo-Kazooie’ o ‘Oscuridad perfecta’ de Nintendo 64, que está aquí gracias a la conversión de Xbox Live Arcade (‘Repetición rara’ usa clásicos que recibimos como descargas para Xbox 360) sin olvidar a otros cómo “Cuerpo explosivo”, “Conkers Bad Fur Day” o ‘Jet Force Twins’. Aparte del hecho de que ni el último parche, que tiene un sistema de control más actualizado, consigue corregir fallos imperdonables de los saltos o de la cámara en estos días, el resto está en bastante buena forma y se ha ganado su fama con creces. como un clásico.

Otro de la era de Nintendo 64 es el “Killer Instinct Gold”pero tiene una pausa muy retro pesado, especialmente en sus escenarios y en movimientos trampa que rompen la dinámica del juego.

Su fase actual en Microsoft con luces y sombras

Repetición rara

La primera Xbox fue una consola que nos dejó más de una joya (afortunadamente salvó casi todas) y otras que han quedado un poco olvidadas. De “Empacado por los Ghoulies” Había escuchado cosas positivas de que tenía algo especial (era uno de los pocos que no podía disfrutar en ese momento), pero es muy notable que fue el primero de RARE para Xbox.

Es demasiado fácil y tiene pasajes un poco ruborizados, como el lleno de QTE, que tenemos que aguantar sin morir de susto. Otro que no me llenó en ese momento fue ‘Cameo: Elementos de poder’, y que tenía un “algo” que me recordaba vagamente a mi amada “La Historia de Thor” porque tenía espíritus elementales. Al menos puede jugar mejor.

Que en esta colección están …

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