Así es como el creador de Fairly Odparents diseñó Crash

En perspectiva, el loco Crash ha proporcionado una gran imagen desde su debut en la PlayStation original: Crash ‘Bandicoot N.Sane Trilogy’ logra un equilibrio muy cuidadoso entre los títulos de Naughty Dog y el humor característico de los personajes de Hanna: Barbera. Y no es casualidad. En efecto, Butch Hartman es el vínculo entre los dos.


Caricaturista, productor, director y Youtuber, Hartman es sobre todo un referente de la animación. De hecho, hace casi 25 años cuando dieron el salto a Cartoon Network, Hanna-Barberas Studios confió en sus lápices para diseñar Willie Wombat, el protagonista de un nuevo juego de plataformas para Universal Studios.

Y nada mejor que usar el lanzamiento de Crash Trilogy para compartir a través de tu canal de Youtube la experiencia y su contribución al personaje, aprovechó para mostrar varias de sus propuestas de diseño.

Con la insinuación de que era un wombat y destruiría todo lo que se cruzara en su camino, Hartman creó un personaje con una forma muy redondeada que recuerda casi irrevocablemente al demonio de Tasmania. por Warner Bros. Sin embargo, cosas como la enorme boca, el cabello, los ojos e incluso los entrenadores estuvieron ahí desde el principio.

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Ideas, por cierto intercambiado por fax con Universal Studiosque se ha conservado hasta el día de hoy. Por supuesto, el creador de “The Fairly Odd Parents” o “Danny Phantom” fue uno de los muchos artistas consultados para crear el diseño final, aunque el propio Hartman sugiere que fue uno de los primeros.

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¿El resto de la historia? Dos años después, Willie Wombat terminó como un bandicoot llamado Crash, se puso unos pantalones y se convirtió en uno de los personajes más reconocibles y queridos de los videojuegos. Incluso lo suficiente como para ser considerada la mascota no oficial de la primera PlayStation.

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