Así nacieron los titanes de los videojuegos

Hoy todos tenemos más o menos claros cuáles son los titanes del mundo de los videojuegos: Nintendo, Sony, Microsoft, SEGA Activision, Capcom, Ubisoft y muchos otros desempeñan un papel más importante en la promoción y el patrocinio de la mayor parte de las iniciativas máximas de PC y consolas. Si de hecho, toda gran carrera comienza con un primer paso.

Porque no hay duda de que estamos más pendientes de los próximos episodios de The Legend of Zelda, Resident Evil, God of War o Halo que de iniciativas que intentan hacerse un hueco en nuestras obsesiones, pero ¿cómo llegaron ahí las grandes editoriales? desarrolladores para hacerlo? en el sistema de ocio o en el hogar temprano? O mejor: ¿con que?

19 consolas de Nintendo, SEGA, Atari y otras compañías que probablemente no conocías

En algún momento, está más o menos claro y justificado que muchos de los juegos más esperados por los jugadores actuales son secuelas, expansiones, remasterizaciones o spin-offs. Incluso entregas anuales. Y las razones se explican por sí mismas: la propia industria de los videojuegos es un ecosistema que mueve cifras astronómicas y es una marca reconocida una apuesta comercial segura.

Curiosamente, hace cuatro o cinco décadas el panorama era muy diferente: quizás no había tantas secuelas, pero es cierto que los títulos eran muy fáciles de encontrar. reemplazo de juegos exitososo clones directamente) y experiencias más o menos generales. Destacan claramente las mejores ideas y la jugabilidad más destacada del resto.

Captura de pantalla 2458

Hard Hat Mack, el primer juego de Electronic Arts, está fuertemente inspirado en Donkey Kong

¿La razón? Básicamente, las limitaciones de los sistemas de la época y el repentino auge de la industria de los videojuegos no siempre dejaban suficiente espacio para la experimentación o el contenido complejo. porque Súbete a la cresta de las olas en el momento adecuado Era importante, por supuesto, pero ni el legendario Atari ni los propios Squaresoft habían prometido nada en sus primeros días.

Con esta premisa por delante, en Vida extra Nos pusimos nostálgicos y desarrollamos una verdadera curiosidad: los reunimos en un solo lugar los acuerdos en bruto de las 11 principales empresas de videojuegos. Más de una decena de títulos que han forjado auténticas leyendas, la mayoría de las cuales, paradójicamente, son en gran parte desconocidas.

EVR Race, el primer videojuego de Nintendo

Evr Race Nintendo

Después de la segunda mitad del 20 Nintendo -como tantas empresas japonesas- se ha adaptado lo mejor posible a los tiempos y ha probado todo tipo de iniciativas. Desde los juguetes de la vida hasta la cadena hotelera. Aunque el éxito del Game & Watch supondría una revolución interna, el Big N estuvo presente en los arcades hace unos años.

Como recordado Shigeru Miyamoto, el primer videojuego de Nintendo, fue Carreras EVR, una curiosa máquina en la que hasta diez jugadores pueden introducir monedas y apostar en carreras de caballos previamente grabadas y retransmitidas aleatoriamente en pequeños televisores. Algo particularmente notable en 1975.

Pong-Tron, la primera sala de juegos de SEGA

Pong Tron Sega

Como se mencionó al principio, era relativamente común que muchas empresas ofrecieran la contraoferta de los primeros videojuegos exitosos. Y SEGA no fue la excepción: Pong tron Hizo mucho más que inspirarme Apestar de Atari, pero fue un paso crítico dentro de la empresa.

Los primeros muebles con Pong tron Llegaron a las salas de juego de Japón en 1973, aunque SEGA ya tenía algo de experiencia allí con otros tipos de salas de juego mecánicas y máquinas tragamonedas.

Por su parte, SEGA siguió expandiéndose Pong-Tron II y una década después empezó a tumbarnos con muebles locos en forma de coches, motos, grandes salas de juegos con generosas pantallas perfectas para probar armas y, finalmente, enormes taxis.

SEGA: Esta es (y fue) una de las empresas que dominó las salas de juego

Super Dodge Ball, el debut de Sony en la NES

Super Dodge Ball Sony

Antes de Estación de juegos Originalmente, Sony no era tan diferente en la industria de los videojuegos de otras industrias del entretenimiento como la música o la producción de películas y series. De hecho, bajo el sello de CSG Imagesoft Se lanzaron juegos, principalmente en consolas de Nintendo.

Eso tenía perfecto sentido: Nintendo of America controla y limita el número de juegos producidos por terceros para su consola de 8 bits. Y aunque algunas empresas, como Konami, han optado por iniciar una segunda editorial; Lo cierto es que se ha creado un mercado interesante para lanzar éxitos japoneses en occidente.

Gran danés1

En este sentido, el primer título publicado por Sony y desarrollado por Technos fue Japón. Bola super evasiva, una apuesta deportiva que se centra en el balón prisionero. Poco a poco, Sony amplió su presencia, inicialmente a través de su sello Sony Imagesoft y, al mismo tiempo que la introducción de su propia consola de 32 bits, vía SIE. El resto es leyenda.

Microsoft Adventure, el primer juego publicado por Microsoft

Aventura de Microsoft

Los giros que da la vida: el primer juego publicado por Consumidores de Microsoft …

También te podría gustar...

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *