‘BioShock2’. Primer contacto

Después de aparecer en nuestra foto de la semana de ayer, no me lo esperaba. su salida oficial es el 9 de febrero, estaba en varias tiendas de mi ciudad. Y como solo había escapado de Rapture hace unos días, no pude resistirme a sumergirme de nuevo en este mundo submarino. ‘BioShock 2’.

Las expectativas que tenía del primero eran muy altas gracias a la buena reseña, pero aun así no defraudó. Y ahora que me he sumergido en esta segunda aventura con expectativas aún mayores, todavía no me ha decepcionado. Es para estar contento, ¿no? Entonces, qué vergüenza aguarda el rapto. Pero veamos qué cambios nos traen en esta secuela primer contactoNo será que con tanto plásmido mi cerebro se queme y me exceda.

En primer lugar, en caso de que alguien tenga curiosidad por la habitación que aún no haya pasado la primera. ‘BioSchock’, Te recomendaría que dejes de leer este primer contacto en la secuela, porque es posible que te lleves una sorpresa desde el primero. A la luz de la advertencia, pasemos al servicio.

Pesadilla absorta

“Rapture fue creado para que las mentes más brillantes pudieran trabajar sin las restricciones del gobierno, la religión o la mediocridad. Sin embargo, esta filosofía de “cada uno para sí mismo” llevó a una guerra de una nueva sustancia llamada ADÁN que permitía a la gente usar su ADN. “

En ‘BioShock 2’ Cambiamos de roles, aunque no es de extrañar porque si recordamos los últimos minutos del primero … De hecho, ahora estamos tomando el control de un Big Daddy, uno de los primeros de Rapture, pero que se separó de su pequeño. Hermana. Por lo tanto, nuestro objetivo será recuperar a nuestra pequeña gracias a un vínculo especial entre los dos personajes. Lo que pasó es que han pasado diez años desde que nos lo arrancaron de las manos.

BioShock 2

A pesar de todo veremos viejos amigos del lugar, unos vivos y otros muertos. Pero en cualquier caso la mecánica sigue siendo prácticamente la misma que la primera. ‘BioSchock’aparte de algunos cambios en el caso.

Por ejemplo, ya no tenemos una llave inglesa para atacar a corta distancia cuando no tenemos una. taladro. Esto trae el primer cambio, no solo estético, porque anteriormente nos curamos con el botón B (círculo en PS3), mientras que ahora lo vamos a hacer, ya sea con la cruceta digital (haciendo clic derecho) o desde el menú radial de plásmidos y / o armas, presione el mismo botón del primer ‘BioShock’. Con los plásmidos solo podemos hacer esto desde el menú radial presionando el mismo botón que antes. Cuesta un poco acostumbrarse ya que el recorrido no es tan cómodo como el botón anterior a menos que optemos por el menú radial.

Este cambio de botones se da porque ahora hará un ataque secundario a quemarropa (por ejemplo con la culata de un arma de fuego) con el botón con el que previamente fuimos curados, ya que el ataque más fuerte del simulacro lo haremos tú. mantenga presionado el botón de ataque normal. Sin embargo, las armas no cambian en cuanto a los tipos de munición. Los antipersonas se mantendrán, lo que es un poco más llevadero frente a los empalmadores.

Lo curioso es que una de las primeras “armas” que nos dan es cambiar por completo la forma en que abordamos el hackeo. A hacker, Nada mas y nada menos. Pero no tendremos un minijuego ‘Pipe Mania’ si no uno basado en una barra que tenemos que parar en colores verdosos (o azulados para conseguir un bonus) que nos recuerda el estilo de la gran mayoría de juegos de Golf. (¿un guiño? ¿Andrew Ryan?). La ventaja de esta arma es que podemos usarla de forma remota, aunque si lo preferimos podemos cortar de cerca con las manos.

Glub, Glub. ¿Quién es? Bruce Lee, mi amigo

BioShock 2

Ayer cuando comencé esta segunda excursión en Rapture, conocí a un colega mío que el comienzo de la ‘BioShock 2’ fue un poco más relajado. Al menos algo lógico, porque el efecto sorpresa había desaparecido. Pero qué equivocado estaba porque después de regresar a casa para comenzar la aventura en mi propia consola, vi que luego de pasar por la zona en la que estaba mi compañero, nos esperaba una sorpresa muy especial. Solo digo: gracias a Dios somos un gran papá.

El problema es que esta vez, no solo tenemos que enfrentarnos a otros Big Daddies (no nos atacarán a menos que los provoquemos, como hicimos en el primer ‘BioShock’), sino también las hermanas mayores, mucho más ágil y mortal que ellos. Aunque, tras derrotarlos, al menos nos darán un poco de ADÁN. Y como vamos a cosechar ADÁN en esta secuela? Bueno, dirigir un Big Daddy hará el trabajo de las Little Sisters que adoptemos. En cuanto sean liberados de su Big Daddy, nos aceptarán como “su nuevo papá” y tendremos que llevarlos con nosotros en busca de cadáveres que contengan ADÁN. Lo malo es que cuando empiezan a recolectarlo alertan a los empalmadores que se están congregando y no nos queda más remedio que eliminarlos si queremos continuar la aventura. Y nuevamente la decisión está en nuestras manos: Cosechar una Little Sister que nos dará mucho ADÁNo guárdalo por menos ADÁN pero mantén la conciencia tranquila.

BioShock 2

En cuanto a plásmidos y tónicos …

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