Cinco videojuegos de James Bond que deberían morir al servicio de Su Majestad

Explota el Kremlin a bordo de un tanque, aniquila un ejército casi infinito de mercenarios, desactiva una bomba atómica, conéctate con una exótica morena, descubre una nueva fórmula de aceite ecológico, viaja al espacio, conéctate con una exótica mujer oriental y ejecuta a un verdugo. … un loco magnate de los medios. Todo eso antes de la hora del té, habría más. ¿Quién puede hacer todo esto manteniendo intactos el aplomo y la elegancia? Bien James Bond, el único agente 007 que ha cumplido 50 años desde su primera aparición en una película. Para celebrar que se lanza el nuevo juego ‘007 Legends’ y estamos revisando cinco juegos basados ​​en el popular espía que deberían haber muerto al servicio de Su Majestad.

Videojuegos de James Bond con licencia para matar jugadores

Y cuando hablas de Bond, no solo estás hablando de un héroe de acción, un mujeriego y un elegante dandy atando la corbata que mata a un terrorista, no. Hablar de James Bond es hablar de un icono viviente, un personaje inmortal que nos ha deleitado con sus aventuras en el cine durante más de cuarenta años y, lógicamente, tuvo que modernizarlo.

Desde el implacable y castigador Sean Connery de los sesenta hasta el divertido y astuto Pierce Brosnan y el portero de discoteca rumano que tenemos ahora, James Bond siempre ha logrado conectarse con sus fanáticos de alguna manera y ofrecer una pequeña reinvención, sin renunciar a la esencia del personaje. Por eso su música, su estética, sus presentaciones, su pistola, sus coches … muchos elementos de las películas se han convertido en auténticos iconos de la cultura pop actual. Y aquí es donde entran los videojuegos.

Un área donde la licencia para matar no le sirvió mucho al agente británico porque mientras algunos juegos lograron mantener contentos a los fanáticos y crear historias sólidas y respetuosas con la leyenda, otros Tiburon deberían haber caído entre las fauces de acero. Auténticos pestinos interactivos visitándonos hoy.

Cuando James Bond es un traje de Armani y una colonia de Paco Rabanne Estos videojuegos son como ponerse una camiseta del barrio de Mercadona y Antonio Banderas. Vamos, estarías vestido y no olerías a zorro, pero claro que no es lo mismo.

Quiero decir, ¿son desesperadamente malos y no valen cinco minutos de nuestro tiempo? Bueno, algunos sí, son peores que un dolor en la parte baja del abdomen. Pero otros no son tan malos, simplemente no supieron respetar la franquicia o se atrevieron a ir demasiado lejos y terminan presentando historias y situaciones que poco o nada tenían que ver con el mundo del agente secreto británico. Empezamos.

‘007 El mañana nunca muere’ | 1999 arte electrónico

El mañana nunca muere

Empezaré con quien podría sé el más bebible de todos estos botines que recordamos hoy. Una aventura de James Bond en PSX que tenía todo para tener éxito cuando vio el maravilloso trabajo que había hecho RARO con ‘GoldenEye’ en Nintendo 64.

Pero no, no iba a ser fácil. Un cambio de perspectiva, ahora en tercera persona, un apartado gráfico muy regular para la época, un control muy rudo y sobre todo la sensación de que querían cubrir mucho (Tenemos misiones para conducir, volar, esquiar, acción en abundancia, sigilo, infiltración …) y perdieron el norte.

Y lo peor de todo es que sentimos que con un poco más de trabajo y un reajuste en algunas partes y mecánicas, podríamos enfrentarnos a un título bastante decente. Pero no. No cumple con los requisitos y parece que es uno de los primeros lotes de. hechos PSX cuando realmente salió hacia el final de su ciclo económico. Es una pena, Pierce Brosnan se merece algo mejor.

Video | YouTube

‘James Bond 007: El duelo’ | 1993 Domark

007 El duelo

Nos tomamos en serio y nos ponemos manos a la obra. Ojito, estamos hablando del James Bond de Timothy Dalton y estas son grandes palabras. Probablemente la encarnación más suelta del agente secreto si no incluimos al bueno de George Lazenby. El caso es que era 1993 y aunque la última película de James Bond se estrenó en 1989, tuvieron que apurarse para sacar otro juego con licencia. Y lo hacen de esa manera.

Eso sí, la idea detrás del juego y la mecánica principal parecen haber surgido después de una resaca monumental del equipo de desarrollo. James Bond es un coqueteo, ¿verdad? Y siempre salva bastante churris, ¿no? Y siempre usa traje, ¿y si? La respuesta, en orden de aparición, sería sí, no y no. Pero eso no importa si estás deteniendo un videojuego en el que James Bond lanza tiros mientras salta y salta a través de árboles y bases enemigas para rescatar a niñas necesitadas esparcidas por el escenario. Y eso es “¿Para qué más?”

Todo ello Vestido de traje, faltarían más. En el momento en que se repetían los mismos patrones de plataforma y videojuego de disparos para consolas de 16 bits, acepto la nave. ¿Pero es eso? ‘El duelo’ es una tontería dondequiera que la veas. No se basa en un libro o una película, convierte a James Bond en un vaquero saltador y, lo que es peor, ha habido videojuegos que lograron (con las limitaciones de tiempo) retratar el mundo que inventó el Sr. Flemming.

Por cierto, el apartado gráfico no está nada mal. Solo todo falla …

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