Cómo Dragon Ball reinventó el estilo de lucha de Goku en los videojuegos a lo largo de los años

Si bien el vasto legado de Dragon Ball no se reduce a sus batallas explosivas, es justo reconocer que este es uno de los dos ejes sobre los que las aventuras de Tu eres goku y sociedad. Las batallas y, por supuesto, las propias bolas de dragón. Lo mismo ocurre con tus videojuegos.

Por fin Akira Toriyama Siempre ha dicho que las intensas luchas de sus personajes toman elementos de las películas de artes marciales, de las obras de ciencia ficción en general y, en ocasiones, de ese peculiar humor que fue capaz de mostrar durante su ciclo de vida. Dr. Depresión y los orígenes de su mayor obra.

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Todo lo que hizo que Mega Drive Dragon Ball Z fuera tan especial

En su día, sin embargo, fue todo un desafío ajustar el ritmo loco de las peleas. Esfera del dragón a los videojuegos. No solo por las limitaciones visuales y técnicas de los sistemas de la casa, sino también por la forma cada vez más compleja de luchar que Toriyama registró en sus páginas: golpes y movimientos supersónicos, batallas aéreas, proyectiles que pueden despejar escenarios enteros …

Lógicamente esto tiene la licencia de Esfera del dragón fue una de las adaptaciones de mangaim más experimentales. Y en consecuencia, ha derivado múltiples y diferentes enfoques de la historia de Son Goku y las Dragonballs. E ir aún más lejos.

DBZ

A veces enfatizan las experiencias de acción y aventura, otras usan fórmulas RPG, toman prestadas ideas de los líderes del género de lucha, etc. hasta encontrar mi propio estilo en el que cañones inusuales, explosiones de proyectiles y golpes alternos se producen a extrema velocidad con cierta naturalidad.

En Vida extra Tenemos otra retrospectiva sobre la trayectoria de Goku, Vegeta, Piccolo y los demás personajes de. desarrollado Esfera del dragón basado en cómo sus estilos de lucha evolucionaron en paralelo con su carrera en los videojuegos.

Un viaje que, por cierto, comienza el día en que un chico espeluznante se encuentra con una chica que buscaba bolas de dragón en la NES.

Shenron no Nazo y las aventuras clásicas

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El primer juego oficial de Esfera del dragón era un disparales, en parte debido a las limitaciones de tiempo y en parte debido a la naturaleza de las primeras aventuras de Goku. Y, en consecuencia, poca variedad en la lucha. Algo que ver con los más ambiciosos e interesantes DB: Shenron no Nazo, el primer juego publicado por Bandai. Un título de acción y aventuras en De arriba hacia abajo para NES con una lucha muy específica al estilo de Yie Ar Kung Fu.

De hecho, la mayoría de los juegos de aventuras han presentado al pequeño luchador de cola de mono que sigue reforzando esta fórmula con la llegada de sistemas que pueden ofrecer más precisión, mejores gráficos o movimientos más sofisticados. Prueba de ello son los fantásticos Dragon Ball: La venganza del rey Piccolo o ambos son importantes Orígenes de Dragon Ball.

Los mejores juegos de acción y aventuras de Dragon Ball ordenados de peor a mejor

En términos de estilo de lucha, estas aventuras esencialmente intentaron ofrecer patrones y comandos relativamente simples diseñados para luchar contra múltiples enemigos o avanzar a través de entornos de plataforma. A veces con puñetazos y patadas, a veces con el uso de la varita y, a veces, lanzando sencillos. Kamehamehas.

Por supuesto, al igual que los buenos juegos de acción y aventuras, está en el Jefe donde necesitamos revisar lo que hemos aprendido en cada etapa. En algunos casos, como Avance de Dragonball, incluso coquetear con el género de lucha.

Mención especial, ya entró en la aventura de Goku adulto, a la serie para Legado de Goku de Game Boy Advance, que presenta aspectos de varios juegos que incluyen combates en tiempo real, y elementos de juego de rol a la hora de reconsiderar las tres principales sagas de. conjunto Dragon Ball Z.

¡Batallas por turnos y peleas de cartas!

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A medida que las peleas de Goku aumentaron en complejidad (y velocidad), las fórmulas habituales de acción y aventura ya no eran suficientes para transmitir esas viñetas explosivas y el ritmo del anime. Por suerte, Bandai se adaptó rápidamente para llevar la licencia a los juegos de rol.

Los primeros juegos de rol de Esfera del dragón Consistían en resolver tableros y escenarios mientras se enfrentaban a oponentes con cartas de movimiento predefinidas. sí el resultado no fue maloLos momentos más espectaculares adquirieron un tono cinematográfico y la intensidad no fue eclipsada por el sistema de capas.

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Poco a poco, Bandai reforzó los elementos de JRPG con títulos como Dragon Ball Z: Ataque Saiyan, Dragon Ball Fusions o los grandes Dragon Ball Z: super guerreros legendarios. Lo que no significa que existan alternativas tan diversas como Dragon Ball Z: Dokkan Battle.

Y a pesar de que la fórmula se usa cada vez menos, una de las sagas de videojuegos que surgió Esfera del dragón La actividad más animada y productiva es Super Dragon Ball Heroes, que se basa en la colisión de cartas de personajes y deja mucho espacio para la reflexión. Después de todo, es una saga que nació en las salas de juego.

Como curiosidad, el …

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