¿Cuántas personas trabajan en juegos de gran presupuesto como The Last of Us 2, God of War o Gears 5?

En los últimos días se ha hablado del elevado número de personas que trabajaron en The Last of Us 2, el último gran juego de Perro travieso hasta la fecha. Según estos datos son totales 2,332 gente participaron en el proyecto de una forma u otra (2169 enumerados en Desarrollo y 163 más en Agradecimientos) y el número total de estudios adicionales que contribuyeron asciende a 14.

La pregunta es, ¿son estos números normales o por el contrario el caso de El último de nosotros 2 es algo extraordinario? La respuesta rápida es que estos números suelen ser comunes en proyectos grandes y en este artículo le daremos algunos ejemplos para comparar.

En Mobygames Existe una gran base de datos en la que se puede obtener una gran cantidad de información, como por ejemplo: Créditos de videojuegos. Podemos ver allí ese número de 2,332 personas involucradas en The Last of Us 2 que lleva unos días circulando en la red y en el que se ven claramente los estudios que han contribuido al éxito del juego con su trabajo, tanto en cuanto a la creación de contenido gráfico de todo tipo como a la sincronización y El sonido. Es bastante impresionante ser visto así.

Ten en cuenta que El último de nosotros 2 es un Triple A exclusivo para PS4, primero echemos un vistazo a otros juegos con características similares para ver la cantidad de personas involucradas en cada proyecto:

tocar

personas involucradas

estudio

comienzo

El hombre araña de Marvel

2,252 personas (2.002 desarrolladores, 250 gracias)

Juegos con insomnio

2018

Horizonte: Zero Dawn

2,141 gente (1.916 desarrolladores, 225 gracias)

guerra

2017.

Dios de la guerra

1,759 personas (1.699 desarrolladores, gracias 60)

ELLA Estudio Santa Mónica

2018

Pasaron los dias

1,679 personas (1,533 desarrolladores, 146 gracias)

Estudio de plegado SCE

2019

Muerte varada

1,491 personas (1.460 desarrolladores, gracias 31)

Producciones Kojima

2019

Creo que está claro hacia dónde van las tomas cuando se trata de juegos exclusivos de PS4 de gran presupuesto, aunque algunos de ellos también han llegado a PC. Todos se mueven en miles de participantes, y cuando ves el resultado de cada uno, queda perfectamente claro que El último de nosotros 2 Sea el más grande en este sentido.

Curso 5

Curso 5

¿Qué pasa con los juegos de Xbox y la multiplataforma Triple-A?

Ahora que hemos visto lo que están haciendo los grandes proyectos de PS4 en términos de personas, veamos qué números tienen los principales juegos de PS4. Estudios de juegos de Xbox:

tocar

Personas

estudio

comienzo

Forza Horizon 4

1,829 personas (1,781 desarrolladores, 48 ​​gracias)

Juegos de patio de recreo

2018

Curso 5

1,674 personas (1.416 desarrolladores, gracias 258)

La coalición

2019

Halo 5: Guardián

1,538 personas (1.073 desarrolladores, gracias 465)

343 industrias

2015.

Forza Motorsport 7

1,019 personas (920 desarrolladores, gracias 99)

Gire 10 estudios

2017.

Mar de ladrones

648 personas (455 desarrolladores, gracias 193)

Raro

2018

Eso no está nada mal Forza Horizon 4 Tocando a 2,000 personas y eso Curso 5 que si volvemos a mirar la tabla de PS4, muestra números muy similares a los de Days Gone.

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Por otro lado, si miramos los datos de algunos de los Triple A multiplataforma lanzados en los últimos años, podemos ver lo siguiente:

tocar

personas involucradas

estudio

comienzo

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