El cofundador de Rockstar, Dan Houser, deja la empresa

Rockstar Games ha lanzado algunos de los juegos más vendidos de todos los tiempos. Auténticos éxitos de taquilla que sacudir los cimientos de la industria cada vez que llegan al mercado. La empresa pronto se despedirá de uno de sus arquitectos principales.

Dan Houser, vicepresidente creativo y cofundador de Rockstar con su hermano Sam, deja la compañia. Esto fue hecho todo en uno por Take Two, la compañía de la que Rockstar es parte. breve declaración. Su renuncia entrará en vigor el 11 de marzo después de haber estado en pausa durante casi un año.

Tráiler del juego de Red Dead Redemption 2

Después de una larga pausa que comenzó en la primavera de 2019, el vicepresidente creativo de Rockstar Games, Dan Houser, dejará la empresa. Su último día será el 11 de marzo de 2020. Estamos muy agradecidos por sus contribuciones. Rockstar Games ha creado algunos de los mundos de videojuegos más aclamados por la crítica y comercialmente exitosos, una comunidad global de fanáticos apasionados y un equipo increíblemente talentoso que continúa trabajando en proyectos actuales y futuros.

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La verdad es que no falta el sentido común. Dan Houser fue uno de los pensadores más importantes detrás de muchos de los títulos más populares de la compañía, como diseñador y, lo más importante, como guionista. Su (y el resto del equipo de redacción) son las historias de GTA V, Red Dead Redemption 2 y más.

Por el momento no sabemos por qué se debe esta salida, que se está produciendo después de más de 20 años responsable de una de las empresas de videojuegos más productivas del mundo. Dan Houser aún no ha comentado sobre esto.

Por lo general, no suele hablar en público, pero recientemente ha Sujeto de amarga controversia. Justo antes del comienzo de Red Dead Redemption 2 En 2018, Houser reveló en una entrevista que el equipo había trabajado unas monstruosas 100 horas a la semana.

Aclaró que luego se refería solo a los cuatro guionistas del título, incluido él mismo, pero ya había provocado un debate sobre la cultura crujiente en Rockstar que iría mucho más allá.

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