el juego de cartas coleccionables. La evolución e hitos de un fenómeno que va más allá de los videojuegos

El juego de cartas Pokémon no es Promoción de ventas. Al menos no puede ser como un juguete, una camiseta o cualquier objeto de colección. Como juego de cartas, es una forma alternativa de experimentar el fenómeno en torno a Pikachu y compañía, pero también lo es uno de los grandes pilares en la que se mantiene la franquicia Millonario de The Pokémon Company.

Y lo más importante: para millones de fans. Juego de cartas de Pokemon Es una forma diferente de acercarse, compartir, competir y, lo más importante, disfrutar de la misma pasión por Pokémon. Mucho más que una extensión del videojuego: un fenómeno en sí mismo.

Empecemos por un número absurdo: el tuyo de marzo de 2020 Nintendo confirmado que estaban esparcidos por todo el mundo 30,4 mil millones de cartas del juego de cartas Pokémon. Para ponerlo en perspectiva, si estuvieran distribuidos uniformemente, cada habitante del mundo tendría al menos cuatro cartas.

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Sabemos que la maquinaria de concesión de licencias japonesa es terriblemente abrumadora y que a Estados Unidos le encanta competir y crear colecciones de récords Guinness. Pero para establecer la propiedad su enorme impacto global, y si solo nos enfocamos en Europa, el juego de cartas Pokémon llegará al juego una cuota de mercado del 82% 2018 en zona propia.

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Como referencia adicional, las ventas totales de tarjetas coleccionables estratégicas en 2018 ascendieron al igualmente astronómico número de 122 millones de euros solo en el viejo continente. Cantidades a las que se suman las de Japón, Estados Unidos y resto del mundo.

Cifras desastrosas que, como veremos, Evitan que sea una moda pasajera y lo convierten en uno de los cimientos y fortalezas más importantes y principales de la marca Pokémon a nivel internacional. Un éxito, se mire como se mire, que surgió prácticamente en paralelo a los propios videojuegos.

¿Qué es Pokémon: The TCG?

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No es de extrañar que Pokémon: el juego de cartas coleccionables (Pokémon TCG) se introdujo en Japón como una extensión de los juegos cada vez más populares de. Nació Monstruo de bolsillo. Lo curioso es, sin embargo, que los primeros mazos y juegos de cartas aparecieron pocos meses después de su publicación: The Game Boy recibió en febrero de 1996 y para las ediciones Red and Green el mes de octubre del mismo año tú podrías obtener toda el Pokémon en forma de letra. O mejor dicho, con Casi todos.

La primera edición de JCC Pokémon fue publicado por Media Factory, y aunque no fueron los primeros juegos de cartas coleccionables (Bandai fue muy rápido con su serie Tarjeta de Pokémon que), pronto gozaron de gran popularidad. En parte por la pieza de coleccionista, pero sobre todo por su sensacional forma de reflexionar sobre sus reglas. los partidos intensos del entrenador y el carisma de toda criatura.

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Porque la experiencia de jugar Pokémon: el juego de cartas coleccionables Yo vengo con cierta estela en comparación con Magic Phenomenon y otras experiencias similares, pero su manera exitosa de llevar los mejores videojuegos de Game Boy a las alfombrillas marcó la diferencia.

Es decir, las reglas de JCC Pokémon Son simples: dos jugadores se enfrentan a través del Pokémon. Sin embargo, el objetivo final no es dejar al entrenador contrario sin puntos de vida, sino conseguir seis victorias seguidas o dejarlo sin Pokémon para la batalla.

Los propios Pokémon, en cambio, se convierten en cartas con sus propios ataques, puntos de vida, habilidades especiales y por supuesto, dependiendo de nuestra mano -y si tenemos la carta adecuada- la oportunidad de desarrollarnos aún más durante el juego.

Sin embargo en JCC Pokémon La victoria no se decidirá solo por la fuerza bruta:

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  • Por un lado, Pokémon, como en el videojuego, tiene su propio tipo y hay un equilibrio de naturalezasPor ejemplo, los Pokémon de fuego hacen Pokémon de hoja y los últimos Pokémon de agua hacen daño adicional. Cierra el círculo y da prioridad a los del agua sobre los del fuego.
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  • Por otro lado es el factor suerte, que se decide con el uso de una moneda para hacer frente o cruzar. La suerte depende de quién comienza el juego, cuánto daño adicional hace un ataque y, en circunstancias extremas, de la victoria.
Imagen del juego de cartas coleccionables Pokémon H2x1 Gbc 1600w

  • Cómo sucede en el juego, y este es uno de los aspectos más brillantes de JCC Pokémon, Los Pokémon en combate pueden recibir otros tipos de daño: pueden permanecer dormido, paralizado, envenenado o quemado e incluso ser confundido y causarte daño a ti mismo. Una situación complicada que se puede resolver con un buen lanzamiento de moneda.
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  • Además de las cartas de energía necesarias para realizar acciones, ataques o relevos entre Pokémon, existen Tarjetas de entrenador. Un tipo de efecto que cambia los estados de los Pokémon en el juego, los cura e incluso ajusta las reglas del juego.

Como resultado de lo anterior, Pokémon: el juego de cartas coleccionables es un…

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