el problema de la caja de arena con coleccionables secundarios … y DLC

Como gran amante de nuestro amigo y vecino Spider-Man, “Marvel’s Spider-Man” de Insomniac Games fue uno de los juegos que más esperaba en 2018 y, por supuesto, fue cancelado el 7 de septiembre.

Parecía que estábamos ante uno de los bombardeos del año, pero al final acabó en una aventura más que notable (que, por supuesto, no está nada mal) pero que resultó ser en sí misma. mejor videojuego de Spider-Man hasta ahora. Y esa es una excelente noticia.

También fue algo muy necesario, en gran parte por el mal trago sufrido con The Amazing Spider-Man 2 de 2014, uno de los peores de la franquicia.

Aunque superó al 2004 “Spider-Man 2”, uno de los más queridos por los fanáticos del trepamuros, Cuando somos completistas, ‘Marvel’s Spider-Man’ luce su peor caraque tienen una gran cantidad de Mina de arena que, entre otras cosas, trajo mucha abundancia en forma de misiones secundarias y coleccionables completamente aburridos y aburridos.

Spidey te atrapa cuando te concentras en la historia

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Seguid así “Marvel’s Spider-Man”Aunque no brilla con la misma intensidad en todos los tramos, todavía me parece uno de los grandes de 2018. Pero muy por debajo del más grande del año. Sin embargo, Si nos atenemos solo a su historia, es un producto de cada diez. Enormemente.

Insomniac Games ha reinterpretado las aventuras del famoso rastreador de paredes Marvel al enfatizar la vida de Peter Parker más allá de su faceta de superhéroe. No ingresaremos ningún SPOILERS, pero la forma en que se desarrollan ciertos eventos, con un giro en el guión en el medio, nos dejó algunos de los momentos más espectaculares del año. Y que hay ciertos apartados que rompen un poco el ritmo (dos secundarios, cuyos nombres dejamos fuera), aunque son necesarios para entender mejor el espectáculo pirotécnico final.

Es un placer ver a Spider-Man trabajando con las redes, un placer moverse por Nueva York tan suavemente y sin sorpresas, y dejar las sensaciones del 2004 en pañales.

Tenía expectativas muy altas “Marvel’s Spider-Man”, y aunque no pudo replicar el tamaño absoluto de ‘Batman Arkham Asylum’donde casi todo fue perfecto, Insomniac Games puede estar muy orgulloso de su primer trabajo para Marvel. Y estoy seguro de que las cosas mejorarán con la secuela.

Porque aquí hay mucho margen de mejora: el primer Arkham estaba 100% feliz de hacerloPorque sabía cómo dosificarse y todo lo que tenía que hacer era interesante, especialmente dados los acertijos de Edward Nigma.

Pero te agota cuando te concentras en lo secundario

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En un principio tiene su gracia para desbloquear cada torre de vigilancia en busca de la frecuencia adecuada o después estos coleccionables en forma de mochilas con contenido muy interesante para el fan de Spidey. Pero después de este tramo inicial, comienza el declive. total y absoluto.

Insomniac Games no estropeó los detalles como Rocksteady, aunque sí muestra información sobre cada personaje relevante de la historia para conocerlos mejor (si es que aún no los conocíamos). Lo de la mochila o los agudos comentarios radiales de JJ Jameson no esconden carencias en las miras, donde no se nos describe nada, a diferencia de ‘LA Noire’.

“Marvel’s Spider-Man” abusa demasiado del crimen en toda Nueva York (165 en total, divididos en cuatro tipos), casi todos son idénticos. Tampoco ayudan las publicaciones de investigación de Harry Osborn, donde Spidey es degradado a un héroe de segunda categoría (como quería Iron Man en las últimas películas de Los Vengadores), que tiene que resolver problemas menores en la ciudad, como desinfectar tuberías y cosas a su alrededor. Estilo. Incluso habrá algún tipo de misión secundaria en la que tendremos que atrapar palomas para otra persona …

Vale la pena apreciar la variedad de misiones, pero muchas de ellas abusan del número (como la del laboratorio de Otto Octavius, con demasiadas sustancias para analizar y controles de voltaje para reparar) y tenemos pocos incentivos más allá de ganar experiencia, Tokens o ciertos atuendos para Spidey.

Ese es otro tema: las fichas y los trajes y otras mejoras para el rastreador de paredes. Al final el juego de alguna manera nos obliga a completar todo y completar todos los coleccionables y secundarios cuando queramos desbloquear todas las actualizaciones de dispositivos y sus atuendos. Y en el caso de los desafíos de un personaje en particular (cuyo llegar al nivel final nos causará problemas si ansiamos el platino en PS4), no tiene el mismo empaque y potencial que Batman Arkham.

Y lo que es peor, con contenido limitado por DLC

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Pero más allá de eso, un relleno un poco aburrido a la larga, que en cualquier caso no eclipsa el fantástico trabajo de Insomniac Games con la historia de Spider-Man, Sí, el problema del DLC me cabreó, que son historias que, al menos en el caso de Black Cat, han sido desagradablemente partidas de la historia principal.

Porque en el área secundaria del Main, desafortunadamente, solo nos encontraremos (realmente) con algunos villanos fuertes. Y no hay forma de que sea con la misma intensidad e impacto que El espantapájaros de ‘Batman Arkham Asylum’.

Y es que esta misión secundaria con los puestos de vigilancia de Black Cat es todo un …

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