El videojuego. Viaja en el tiempo, mata a los nazis y libera a tus amigos

Hace unos años (especialmente 2014) convocó a un pequeño equipo de animadores Tinman Creative Studios logró recaudar el dinero que necesitaban en Kickstarter para comenzar una serie con actores principales Científicos que retrocedieron en el tiempo para luchar contra los nazis. Ahora es el mismo equipo volver a Kickstarter Busque apoyo financiero para convertir esta serie en un videojuego.

Y la verdad es que no se ve nada mal. El juego en cuestión se llama “Super Science Friends: el videojuego”, hace honor al título de la serie y tiene la forma de un beat’em-up de controles laterales 2.5D con un estilo artístico que abarca la animación de dibujos animados y el arte de píxeles.

Para reforzar su campaña de Kickstarter, Tinman Creative Studios creó una Prueba gratis que se puede descargar desde itch.io para descubrir la esencia de ‘Super Science Friends: The Video Game’ arriba. Solo puedes controlar un personaje en esta demostración y las acciones son ciertamente limitadas, pero vale la pena intentarlo para tener una idea de lo que ofrece el juego.

Científicos contra nazis

Lo primero es lo primero, lo más interesante de Super Science Friends: The Video Game es la historia. Resulta que debido a una paradoja temporal Adolf Hitler ha regresado de entre los muertos y se formó una especie de equipo de villanos formado por Edison, Ford, The Pope on a Tyrannosaurus Rex, Mata Hari y Carl Gustav Jung. Casi nada.

científico

Este equipo de villanos obviamente tiene como único objetivo tomar el control de la Tierra y eso es lo que deben evitar los súper amigos de la ciencia. El equipo de buenos chicos está formado por Marie Curie, Tesla, Darwin, Freud, Tapputi y un joven Einstein. quien sirve como protagonista. De hecho, es el único personaje controlable en la demostración del juego.

La demo de “Super Science Friends: el videojuego” Comienza con una película exquisita (se puede decir de dónde vienen sus creadores porque perfectamente podría ser una escena de una serie animada) que cuenta que Adolf Hitler secuestró a todos los súper amigos en el Big Ben, un lugar donde los buenos lo consiguen. han hecho su secreto básico.

La ciencia no esta sola ni siquiera con superpoderes

Todos menos uno. Einstein -o su clon de 14 años- durmió plácidamente en su habitación y no fue secuestrado, por lo que ahora tiene la difícil tarea de enfrentarse solo a los nazis para liberar a sus compañeros que se unen a él para que podamos jugar con ellos y usar sus habilidades.

Como dije antes, en la demostración solo podemos controlar al joven Einstein, su Habilidades especiales Están relacionados con la velocidad de la luz: además de golpear, saltar y volar patadas (lo habitual en Beat’em Up), cada personaje tiene hasta tres poderes que se recargan al combinar combos.

Einstein le dice al Juggernautzi

De hecho, el poder de Einstein puede ser uno de los menos inspirados, ya que solo consiste en realizar un ataque fuerte y rápido que derriba a los enemigos de un solo golpe. Chicha está en el resto de personajes (que, según los desarrolladores, también se puede controlar en el final del juego): Darwin puede “desarrollarse” en un rinoceronte y empalar al enemigo, Freud dispara rayos que generan deseo sexual en los enemigos y sirven como anestésico.

El humor es el principio y el fin de todo “Super Science Friends: el videojuego”, ¿Cómo podría ser diferente? De hecho, la demostración intenta transmitir el tono irreverente del juego, aunque es bastante corto y limitado; En él podemos visitar las habitaciones de cada uno de nuestros compañeros y encontrarnos ciertas referencias y huevos de Pascua que nos hacen sonreír sin haber visto ni un solo capítulo de la serie.

Este punto puede ser muy importante para el éxito de “Super Science Friends: el videojuego”: El estudio debe dejar en claro que, si bien el juego es una adaptación, cualquiera puede disfrutarlo, haya visto la serie o no. Al menos en la demostración da la impresión de que lo logra.

Otra clave es agregar variedad al juego para que puedas disfrutar de una bebida en la demostración, pero a veces parece repetirse. Es un beat’em up, sí, pero cuando el juego brilla más, es cuando trae nuevos enemigos, ya sea un jefe intermedio o un último jefe. También se mantendría al día con los nuevos escenarios que el equipo busca incluir en la versión final: A medida que avanza el proyecto Podemos tener nazis en la prehistoria, en un futuro lejano o en Nueva York a finales del siglo XIX..

Final Boss Super Science Friends El videojuego

Además, la versión final del “Super Science Friends: el videojuego” Podría tener un sistema de elementos y elementos y un modo cooperativo para dos jugadores, que no está disponible en la demostración, pero sin duda sería útil para un juego de este tipo. En cuanto a metas adicionales, el estudio habla de dos nuevos personajes que recogerían si superaran ciertos números: Ada Lovelace sería jugable cuando el Kickstarter alcance los $ 75,000 y Isaac Newton se uniría al campus si recaudaran $ 100,000.

Aún queda un largo camino por recorrer. Tinman Creative Studios tiene menos de dos semanas para obtener fondos para desarrollar Super Science Friends: The Video Game, y aún no tienen ni la mitad de los más de $ 50,000 dólares canadienses que recaudaron mediante crowdfunding -Platform request. Tendremos que esperar y ver si este ajuste se hace realidad …

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