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Sony lo ha hecho muy bien apostando directamente por Insomniac Games y comprando el estudio para formar parte de su familia desde agosto de 2019. Desde su debut para la primera PlayStation (Disruptor) es Creador de dos leyendas con tradición dentro de las plataformas 3D: Spyro the Dragon y Ratchet & Clank.

Y su próximo trabajo ya no pudo inspirarnos y alucinar con todo lo que se ha visto hasta ahora Ratchet & Clank: una dimensión propia y del que recientemente vimos una jugabilidad extensa en su estado de juego especial. ¿El mejor? Todavía queda un mes exacto antes de que salga a la venta en PS5, por lo que revisaremos los detalles más notables para superar la espera.

Sin molestas cargas en muchas dimensiones

Trinquete y tintineo

El salto generacional más impactante con las series PS5 y Xbox es sin duda lo anecdóticas que son ahora las pantallas de carga. Moverse entre las diferentes regiones de Demon’s Souls solo toma unos segundos mientras en Ratchet & Clank: una dimensión propia, la transición entre sus dimensiones es prácticamente instantánea. Y estamos hablando de mundos diferentes.

Gracias al SSD, estos viajes ahora son posibles, sorprende lo mucho que se puede cambiar de un escenario a otro y, sobre todo, sin que el juego sufra. Todo es muy fluido. Ahora no podremos cambiar a nuestro antojo, sino a través de grietas en puntos estratégicos como lo requiere la historia.

Respecto a este último, una de las peleas contra uno de sus jefes, el Moloch de Nefarius, porque en medio del duelo cambiaremos de región en muy poco tiempo, ya que tenemos diferentes tácticas frente a nosotros debido al cambio de escenario. Simplemente espectacular.

Si quieres volver a ver el duelo, lo tienes desde el minuto 8:20 …

Las mejores (y más extrañas) armas de Insomniac Games desde 1996 hasta el presente

Rivet, el nuevo Lombax de Ratchet & Clank

trinquete

Hasta ahora en esta saga de Insomniac Games que celebra su 20 aniversario en 2022, el protagonista absoluto fue Ratchet, acompañado de Clank. Por ejemplo, en Naughty Dogs Jak & Daxter, el pequeño Daxter protagonizó su propia aventura en un juego exclusivo de PSP lanzado en 2006.

Ambas sagas nacieron casi al mismo tiempo (Ratchet 2002, Jak 2001), por lo que sorprende ahora, casi 20 años después, que Ratchet comparta su papel con otro Lombax que se hace llamar Rivet. ¿Y de donde viene? Bueno, lógicamente de otra dimensión. En efecto, en su dimensión también hay un Doctor Nefariuspero con un aspecto diferente. Para empeorar las cosas, su poder es superior y es el emperador de su universo. Por lo tanto, Ratchet y Rivet deben trabajar junto con Clank (sí, el habitual) para derrocar a este Nefarius … y al original.

El estilo de Ratchet and Rivet es similar, pero la historia alternará entre los dos a medida que avanza la historia y se resolverá el caos interdimensional.

Una aventura mucho más ágil y dinámica en PS5

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Con una resolución 4K dinámica y un modo de rendimiento opcional desde el que podemos lograr 60 fps en pantalla, Ratchet & Clank: A Dimension Apart será el episodio más hermoso y dinámico hasta ahora. Por algo, también es el primero de una nueva generación que sale exclusivamente para PS5. No olvidemos que PS4 es solo el. tendría empezar de nuevo del clásico de 2002. Y eso ha estado lloviendo desde que salió en 2016.

Pero más allá de ese salto, necesitamos hablar sobre cuánto ganaremos en agilidad con esta edición, ya que tendremos dos nuevos movimientos para Ratchet y Rivet, como: Línea y el La pared se está ejecutando. O lo que es lo mismo, un Tobogán de aire (o desde el suelo), diseñado para esquivar o raspar algunos pies en un salto; sí corre por las paredes a la Titanfall. ¡Fresco!

Una “película” con gráficos de última generación

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Con el reinicio mencionado anteriormente de Ratchet & Clank en 2016 Un hecho extraño sucedió cuando este lanzamiento para PS4 se estrenó en los cines junto con la película correspondiente, también llamada Trinquete y tintineo. Incluso entonces, la calidad gráfica del juego en la consola de Sony fue sorprendente, especialmente cuando comparamos los juegos de la generación anterior con la PS3.

Hoy en día, las cinemáticas de generaciones pasadas, como la primera PlayStation o incluso la PS2, son superadas con creces por los juegos actuales. Y con Ratchet & Clank: una dimensión propia Lo mismo pasará si tienes que frotarte los ojos con la calidad de unos escenarios que están llenos de detalles, como una ciudad futurista con autos voladores haciendo eso en la película. El quinto elemento 1997 parece una obviedad. A esto se suma el mérito de mostrar muchos elementos que se pueden destruir, o el cambio entre dimensiones sin que nos demos cuenta. Es asombroso lo que se puede lograr.

Sobre todo, hay un mundo que nos dejó sin aliento y que vimos en abril en el estado de juego mencionado anteriormente. Un escenario de jungla con dinosaurios de fondo. El nivel de detalle entre la vegetación, los diferentes niveles del escenario o el juego de luces cubierto por el trazado de rayos lo convierten en uno. experiencia hipnótica.

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