Gana $ 1 millón en seis semanas jugando un juego de iPhone

El iPhone hizo estallar el mercado de los videojuegos portátiles y tienes que empezar a entender que al final se convierte en una plataforma más. Q256 recientemente reflexionó sobre si el dispositivo de Apple cambió el mercado y hoy nos vamos a centrar en una de sus últimas incorporaciones.

Gracias a un sistema de distribución digital que ha establecido una silla, muchos pueden Los desarrolladores aficionados pueden publicar sus videojuegos y tratar de vivir de sus ingresos. La competencia es dura, pero las buenas ideas finalmente conducen a la meta.

Es el caso de ‘RÁPIDO’, un videojuego de pelea de perros que ha encabezado las listas de ventas de la AppStore durante seis semanas. Dicen que no es el juego más vendido en el servicio y que muchos otros han alcanzado números similares, pero en este momento son sorprendentes. En solo seis semanas causó indignación.

Más de $ 1 millón en descargas. Un número que puede no ser mucho cuando comparamos las ganancias de los juegos en Xbox 360 o PS3, pero es una locura cuando pensamos en cuánto cuesta desarrollar para el iPhone.

El juego comenzó en $ 9.99 y está disponible hoy para solo dos personas. Y como desarrolladores, incluso podemos variar la política de precios, lo que nunca está de más.

En este momento, el juego está a un ritmo de $ 60,000 por día, una cifra que ha permitido a sus desarrolladores pensar en una segunda parte que ofrece la posibilidad de realizar microtransacciones para mejorar aviones.

Es cierto que ‘FAST’ fue desarrollado por una empresa dedicada profesionalmente al desarrollo de juegos, pero si miramos la lista de bestsellers podemos ver ejemplos de títulos amateur (bien hecho, sí) que están haciendo su dinero.

El futuro es que los intermediarios se vayan y quienes hacen y piensan videojuegos se los venden a quienes les gustan. La AppStore es el mejor ejemplo, si no el único desde que Microsoft tiene una buena comunidad de desarrolladores, de algo que puede dar forma al futuro de la industria.

Seguro que alguno de vosotros tenéis ideas para un gran juego. Reúna a un programador, diseñador gráfico, diseñador de juegos y pruebe el robo del banco. Saber que alguien ganó $ 1 millón en seis semanas, no está mal, ¿verdad?

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