Juegos de Superman que deberían haber sido destruidos junto con Krypton

¿Es un pajaro? Es un avion? ¿Es un montón de proporciones bíblicas que va a Metrópolis y nadie puede evitar que lo manchen todo? ¡Sí! De hecho, es El Hombre de Acero quien Superhombre de toda la vida, que aprovechó la oportunidad en estos tiempos convulsos para resucitar en forma de una nueva serie de películas.

Y es que aunque la pelicula El hombre de Acero Logré que muchos de nosotros vibráramos con Superman en las películas (lo pasé muy bien viéndolo este sábado), el último hijo del viaje de Krypton no siempre fue tan exitoso. Y no estoy hablando de esa dolorosa producción de la serie B que hizo Cannon “Superman IV: En busca de la paz”, No. Hoy os quiero hablar de los videojuegos, una recopilación de los peores videojuegos protagonizada por el hijo de Kal-El. Juegos de Superman que deberían haber sido destruidos junto al planeta Krypton para ahorrarnos el dolor de tocarlos.

¿Qué es divertido jugar con un dios?

Superhombre

Antes de comenzar su revisión, permítame una pequeña reflexión. Superman representa al héroe definitivo, sin ángulos, sin zonas oscuras, apenas sin puntos débiles. Es el más fuerte, el más rápido, el más brillante que puede ver a través de las cosas (creo que lo de no ver a través de la correa ha muerto), el que tiene una explosión que se congela … Vamos, hombre, si puede orbitar. la tierra a tal velocidad que deja de girar y retrocede en el tiempo.

Sí, que Batman lo golpeó con Kryptonita de vez en cuando, que tuvieron que inventar algunos súper villanos que puedan detener al tipo por un tiempo … pero en serio, ¿Qué es lo divertido de poner a Superman en un videojuego?

Esa es la gran pregunta que muchos estudios de desarrollo deben haberse hecho al planificar un juego con Kryptonian. Puede volar, puede correr rápido, es invencible en el combate cuerpo a cuerpo y también a largas distancias … vamos, no hay sensación de peligro, en el fondo es un dolor de cuello. Batman sigue siendo un tipo disfrazado que puede enfrentarse a cinco matones a la vez. Superman los apagaría. Qué gracia, qué emoción. No. Es una verdadera agonía. Qué se puede hacer

Un ejemplo de “diseño perezoso” Es típico imaginar a un protagonista superpoderoso, jugar unas pantallas con él y luego despojarlo de casi todos los poderes a través de la magia y los temas del guión y obligarlo a retomar el camino del héroe. Sepa cómo aprender y recuperar gradualmente sus habilidades a medida que avanza el juego y el personaje progresa.

Lo vimos en ‘God of War’, ‘Assassin’s Creed’ y muchos otros. ¿Tendría eso sentido con Superman? Obviamente no. Superman sin poder y sin poder volar (por decir dos de sus poderes) ya no es Superman. En resumen, Comenzar a desarrollar un videojuego de Superman es difícil, muy complicado. De ahí que lo hemos visto un par de veces en comparación con otros superhéroes, y casi todas con resultados desastrosos. Hemos comenzado nuestra revisión. Krypton explota en tres, dos, uno …

‘Superman’ | Atari 2600, 1983

Superhombre

Nivel de desastre: Epopeya. Cómo vestirse con una armadura medieval y luego pararse en el microondas para ver qué pasa. Que ha terminado unos píxeles.

Era 1983 y el fenómeno de las primeras películas de Christopher Reeve todavía estaba abierto a la explotación, por lo que Atari, expertos en destrucción de videojuegos basados ​​en películas, se puso manos a la obra. El juego era una auténtica tontería, tenía que tenerlo en mi Atari 2600 y representaba a Superman con lo poco que había en ese entonces.

Una hoja de preguntas, una especie de ciudad que cambia de color casi al azar, enemigos pululando por la pantalla y cabinas telefónicas donde puedes ir de Supes a Clark Kent si la oportunidad lo requiere. Decir que no se puede jugar es quedarse corto. Una verdadera bofetada en la cara, como se esperaba pasó sin dolor ni fama. No fue tan malo como ‘ET’ pero casi lo fue.

‘Superman’ | NES, 1988

Superman NES

Nivel de desastre: Hellraiser en un vivero. Esta es la única forma de entender a un Superman regordete, pequeño y obstinado que salta mucho. Todo lo que le falta es un bigote.

De acuerdo, la era de los 8 bits hizo mucho daño con esta manía de presentar personajes cortos como enanos con cabezas enormes y cuerpos diminutos, todos los cuales saltaban como Mario Bros. ¿Tendría Kemco el coraje de hacer lo mismo con el más estadounidense de ellos? todos los kryptonianos? Y mucho.

El juego de ‘Superman’ para NES nos presenta un Superman que podría ser interpretado por Willow. Un Superman que no vuela, que simplemente salta y se enfrenta a los gánsteres que pululan por la ciudad. Cuidado, dos disparos nos matan, así que imagino que o tienen que disparar balas de kriptonita o crecieron en el Bronx … por Krypton.

También tenemos una lista de poderes que podemos usar (uno a la vez que este Superman está restringido por los brazos) mientras jugamos. Aunque la mejor forma de pasar de nivel es saltar por encima de los malos y hacer “speed running”. Todo muy digno de Superman, sí.

‘Superman: Hombre de acero’ | C64, 1989

Superhombre

Nivel de desastre:

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