La deslumbrante evolución de Microsoft desde el lanzamiento de Xbox One hasta el lanzamiento de Xbox Series X.

Xbox Ya no es una consola de juegos, es algo más. O mejor dicho, es mucho más que hardware y componentes. presentado en una caja. Al menos así es como Phil Spencer, jefe de la división de videojuegos de Microsoft, entiende la marca. Y lo mas interesante es Cómo llegamos a este punto?

Para ser honesto, las razones de Spencer para pensar en Xbox como algo más que un sistema de escritorio están muy bien fundamentados– En vísperas de un doble lanzamiento de consolas de próxima generación, el enfoque ya no está en el hardware, sino en cómo accedemos al software.

En otras palabras, Microsoft está lanzando la novena generación de consolas con mucho más de dos nuevos sistemas de escritorio: durante casi cinco años, Microsoft ha alineado un plan más amplio en el que se basa su legado jugable de sistemas anteriores, su posición privilegiada en la PC y su experiencia. en el sector servicios ellos marcarán la diferencia.

"Nuestra estrategia se centra en el jugador más que en el dispositivo que estamos construyendo.", Entrevista a Phil Spencer

Y, por supuesto, la inversión astronómica en proporcionar sus propios estudios basados ​​en reuniones muy codiciadas, adquisiciones poderosas y firmas de estrellas hará el resto.

¿La transición predicha desde hace mucho tiempo de las consolas físicas a algún tipo de Netflix de videojuegos? Para nada: Microsoft está golpeando con un impacto devastador en el hardware con Xbox Series X, el sistema más poderoso hasta el momento y también con la Xbox Series S, una alternativa a un precio irresistible que moverá los mismos juegos (aunque no se verán los mismo) Seguro).

Ecftf Humaazuba

Atando ambas consolas al Game Pass, el verdadero caballo de batalla de su plan maestro. Y en el mismo paso, consolida el juego en PC y dispositivos móviles.

Y aunque dicen que el que cubre mucho no aprieta, la verdad es que la entrada Lo que Microsoft dirigió hacia todo lo anterior es quitarse el sombrero.. Un uso brutal de recursos, por supuesto, pero también el esperado uso de un plan mayor, terriblemente ambicioso y fuertemente basado en varios factores, que ha llevado años coordinar y que definitivamente conducirá al lanzamiento de las nuevas consolas.

Poner a la marca Xbox en una posición que, por cierto, nada tiene que ver con lo que tuvo 2013. Porque en este punto del juego, no se puede negar que tanto la presentación como el lanzamiento de Xbox One fueron genuinamente desafortunados, por decir lo menos.

El resonante tropiezo de Xbox One: el desafío de comenzar una generación con una clara desventaja

La Foto de portada de agosto de 2013 de la reconocida revista EDGE resumió las sensaciones de muchos entusiastas de los videojuegos tras la presentación de Xbox One y PS4 unos meses antes: La revista resumió su cobertura del E3 colocando la nueva consola de Sony en la portada sobre un fondo blanco y, en las cinco palabras del medio: “Esta es tu próxima consola“.

Borde

Lo que nos lleva a una pregunta bastante lógica en perspectiva: ¿Qué ofrecía PS4? ¿Cómo se consigue esa sensación frente a las computadoras de escritorio de Xbox? Lo más singular es que no fue una novedad o un juego específico, sino esencialmente ofreció lo mismo por $ 100 menos y sin todos los palos que Microsoft había puesto en las ruedas en un tiempo récord. Como nuevo sensor Kinect, es el más sensible para defender.

En noviembre de ese año, Xbox One llegará a los estantes y muchos de los pero desventaja su presentación oficial. Y aunque Microsoft cedió en la mayoría de ellos, su imagen ya estaba profundamente afectada.

Kinect22

Xboxone233

  • Lógicamente, también se asumió que los juegos de Xbox One ofrecerían bloqueo regional y que no habría compatibilidad con versiones anteriores de Xbox 360.
  • Para empeorar las cosas, Sony aprovechó la oportunidad para recordar que los intercambios y alquileres de juegos de PS4 funcionarán como PS3. Por supuesto, tampoco ofrecerá compatibilidad con versiones anteriores.

  • Por otro lado, la consola de Sony no solo llegó a las tiendas a un precio más bajo, una estrategia que funcionó muy bien en Saturn, sino que también esperaba que sus juegos se vieran mejor.
Kinect222

  • ¿El motivo de ambos problemas en Xbox One? Como comentamos El sensor Kinect era obligatorio e indisolublemente vinculado a la consola. No solo tenía que estar enchufado, sino que también consumía recursos.
  • El golpe de gracia vendría del segundo enfoque que Microsoft quería darle a su consola: Convierta Xbox One en un centro multimedia con grabadora de TV y funciones asociadas con Kinect. Algo que, por otra parte, no despertó ningún interés real.

Si bien Xbox 360 fue un gran competidor de PS3, la verdad es Xbox One comenzó con claras desventajas en comparación con una PS4 que supo utilizar las reacciones de la consola de Microsoft.

Sony “ganado¿La octava generación de consolas antes del inicio? Bueno, la verdad es que Microsoft estaba al tanto de sus errores y actuó demasiado tarde. Pero lo más importante es que a pesar de todo en contra No te rindas.

Del camino de la convergencia a reinventar la Xbox

También te podría gustar...

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *