la extraordinaria evolución de los súper campeones Oliver y Benji en los videojuegos

Captain Tsubasa: Rise of New Champions despertó nuestra nostalgia y no es de extrañar: los vibrantes partidos de fútbol y esto ocurre imposible imaginado por Yōichi Takahashi han sido la obsesión de varias generaciones de lectores y espectadores. Y, por supuesto, también para innumerables fanáticos de los videojuegos.

Después de todo, la pasión por el hermoso deporte es de Oliver Atom (conocido como Tsubasa zora en Japón) es terriblemente contagiosa. Suficiente con como Mario, Goku o Doraemon, se ha convertido en uno de los embajadores globales de los Juegos Olímpicos de 2020 en Japón.

Tanto es así que nos robamos una sonrisa cada vez que alguien entre amigos recuerda a este surrealista Catapulta infernal los hermanos Derrick. Uno de los muchos juegos imposibles que pueden demostrar que si hay algo más emocionante que el fútbol, ​​es la forma loca en que lo hacen los japoneses. Estás reinventando el fútbol y las leyes de la física.

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Los 21 mejores videojuegos basados ​​en manga y anime

Influir naturalmente en la importancia del trabajo en equipo y los valores que ofrece el deporte y Juego limpio en el ritmo de Disparos de fantasía y paradas enormes.

Por supuesto, tanto estos juegos locos como el éxito de manganim han exigido que se transfieran a los videojuegos. Así llegó a la Famicom japonesa en 1988 Capitán Tsubasa: un juego con un título que no está muy inspirado en la portada, pero con una forma brillante de llevar la esencia a los controles.

Oliver

Lo que pocos sospechaban es que este simulador estaba compuesto por capítulos de Maestro: Oliver y Benji, el único género con el que se puede casar la experiencia, llegaría a Occidente bajo el nombre de Tecmo Cup, dejando todo rastro de la licencia original en territorio asiático, pero manteniendo la intensidad de los juegos y en un sentido más amplio, la sensación de jugar en estadios de un kilómetro de longitud.

Algo que no ha dejado de estar presente en la mayoría de títulos que componen su generoso legado en consolas y dispositivos móviles.

Desde el pixelado “Niupi” de la NES hasta las últimas consolas

Tsubasa

Al igual que con Dragon Ball y otros animes aclamados, la trayectoria jugable es de Oliver Atom, Benji Price, Mark Lenders y el resto de Super campeones En el viejo continente, América – y Occidente en general – no corresponde en volumen a lo que está disponible en Japón y los territorios del este.

Después de todo, muchas de las propuestas retuvieron la fórmula muy acertada para agregar a la historia o mejorar su presentación, mientras que otras se utilizaron para llevar la réplica en los sistemas domésticos a la remakes animados del Toei.

Incluyendo, por supuesto, la serie 2018. Un total de 51 episodios en los que la rivalidad y la pasión de posiblemente el mejor anime de fútbol se han actualizado para el placer de una nueva generación de aficionados y el deleite de los antiguos.

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Por lo tanto en Vida extra Te sugerimos ofrecerte la revisión final del trabajo. Capitán Tsubasa a través de videojuegos, incluidos sus principales títulos lanzados en consolas desde 1988 y con la vista puesta en sus últimos (y futuros) proyectos.

Una revisión de las ausencias contadas, como las tres pequeñas experiencias para teléfonos móviles en Java o un Capitán Tsubasa Jikkyou escribiendo que dio continuidad a la fiebre del juego y que a través de las ilustraciones de la ilustración Takahashi Añadió poco al legado jugable.

Nuestro objetivo: registrar lo buenos que han sido los años para los entusiastas del balón. Niños que empezaron a golpear pelotas en el patio de la escuela primaria. Nankatsu (Llámalo con cariño Niupi o New Team) y al final le dieron a todo el mundo goles imposibles.

Capitán Tsubasa / Tecmo Cup

  • Lanzamiento: 1988 en Japón / 1992 en el resto del mundo
  • Compañía: Tecmo
  • Sistema: Famicom / NES

La forma más fácil fue para Tecmo, un juego de deportes genérico con los personajes de. desarrollar Takahashi. Sin embargo, decidió lucirse. Y lo hizo maravillosamente.

Capitán Tsubasa Combina las reglas del fútbol y la mecánica de los juegos de rol, conserva los gráficos de la caricatura y deja un alcance exquisito para lo espectacular.

Capitán Tsubasa Vol. II: Super Striker

  • Lanzamiento: 1990
  • Compañía: Tecmo
  • Sistema: Famicom

Dos años más tarde Capitán Tsubasa Original, y con la ventaja de la primera etapa del manga terminado, Tecmo refinó su propia fórmula y, por cierto, brindó a los fanáticos de Oliver and Co. una historia especialmente creada para la ocasión.

Capitán Tsubasa VS

  • Lanzamiento: 1992
  • Compañía: Tecmo
  • Sistema: Game Boy

Tecmo decidió apostar a lo grande Capitán Tsubasa 1992: además de difundir el título de Famicom en el resto del mundo Copa Tecmo, le dio continuidad en el cerebro del animal. Aprovecha por supuesto para ofrecer a los usuarios de Game Boy una precuela inesperada basada en los primeros animes.

Capitán Tsubasa 3: Koutei no Chousen

  • Lanzamiento: 1992

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