la guía final. Todos los movimientos, trucos y consejos de Dragon Ball FighterZ

Hay muchos venerables maestros de artes marciales, pero como el Turtle Goblin ninguno: el Maestro Roshi ya hace lo suyo en Dragon Ball FighterZ y su repertorio de golpes es mucho más que original: es una ruptura total con el sistema de movilidad del juego eso trae oportunidades muy interesantes.

El legendario maestro de la escuela de tortugas y mentor del abuelo Gohan, Goku y Krillin es un anciano de moralidad distraída, pero también un verdadero milagro de las artes marciales que puede competir con los seres más poderosos de todos los universos. Literalmente.

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Con esto en mente, dominar tu técnica en el juego Ark System Works requiere adaptarte a tu tipo particular de movimiento: El maestro Roshi no es fácil de manejar, pero tiene ventajas de agilidad en el salto y en el aire que lo convierten en un luchador formidable.

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Con todo eso viejo villano No sube al ring para que podamos verlo a través de la pantalla: también sabe cómo jugar accidentalmente, colocar trampas, disparar tiros atronadores y llenar el escenario con balas. Porque el Maestro Roshi Es el único luchador que no vuela, pero lo hace hasta cuatro variantes brutales de Kamehamehaque han favorecido la técnica estrella estilo Tortuga.

Notas importantes sobre el personaje

Captura de pantalla 2028

La Maestro Roshi representa el estilo de lucha de las primeras aventuras de Goku, y aunque lo verás lanzar Kamehames con facilidad y generosidad, por lo que se caracteriza particularmente por su habilidad especial, confunde y desenmascara a tu enemigo.

Como comentamos No es fácil acercarse a este personaje. Desde el principio, porque no se mueve en el aire como los demás y, en un sentido más amplio, no salta y rastrea automáticamente al enemigo. Ahora tiene varios ases bajo la manga, como por ejemplo Salto maestro o el Kamehameha inverso.

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Por otro lado y aunque parezca endeble y débil, en Luchador de dragon ball El Maestro Roshi es prácticamente tan alto como Goku en su postura de combate estándar y tiene técnicas especiales que pueden ralentizar e incluso destruir a un Broly fugitivo.

Sin mencionar su habilidad saca su palo de la nada para asestar golpes y tiros poderosos desde una distancia engañosa.

Captura de pantalla 1989

Si bien explicamos cómo aprovecharlo al máximo a continuación, aquí hay algunas cosas a tener en cuenta:

  • El diálogo interno promedio del Maestro Roshi termina con eso Mafuba, gracias a lo cual podremos eliminar al enemigo de la pantalla y reemplazarlo por otro en reserva.
  • Su La patada baja tiene un largo alcance y sufre golpes y proyectiles, pero tarda demasiado en recuperarse.
  • Aunque no puede volar, el Maestro Roshi puede desaparecer y atacar después de su desaparición.
  • Tal vez el tuyo Kamehameha normal no coincide con el tamaño de Goku o el resto de los luchadores, pero coincide en fuerza y ​​daño. ¡Es el Kamehameha original!
  • Su patada de salto hacia atrás nos permite un Transversal (Golpe en la cabeza durante la fase de cambio de bando) muy práctico: los luchadores de Luchador de dragon ball Les toma mucho tiempo recuperarse de un salto después de cambiar de bando.
  • Después de todo, el Maestro Roshi tiene uno de los supermovimientos más dañinos del juego si continuamos su Tortuga ermitaña excepcional a expensas de un nivel adicional. Una ganga.

Como detalle adicional si el Maestro Roshi es herido durante la batalla, no solo veremos rasguños y marcas en su cuerpo y uniforme, sino que también perderá sus lentes de sol.

Movilidad del maestro Roshi

Captura de pantalla de 1991

La Maestro Roshi No ha aprendido a volar, pero no necesita que alguien lo cargue para distribuir el remolque: en Luchador de dragon ball Tiene un sistema que nos permite movernos un poco más fácilmente, aunque tenemos que ser nosotros los que establezcamos la dirección manualmente.

Con los pies en el suelo, podemos hacerlo desde el principio. Salto maestro pulsando el botón normalmente dedicado a atacar en vuelo.

Dbz Jump Roshi

Al ejecutar el Maestro Roshi Saltará hacia adelante rápidamente, haya o no un enemigo. Pero lo más interesante es que, a diferencia del rush, no repele los proyectiles: lo transmite.

¿Qué significa eso? En circunstancias normales, un enemigo puede romper un solo ataque de proyectil con un tipo de ataque diferente. Si Roshi pasa este proyectil, el enemigo, por supuesto, debe reaccionar sin poder encadenar un nuevo movimiento.

Captura de pantalla de 1990

Pero lo mejor es que somos nosotros los que controlamos el ángulo de salto: según en qué dirección empujemos antes de hacer el Salto maestro (simple, espalda, abajo, frente, diagonal) podemos elegir entre cinco alturas.

Captura de pantalla de 1995

Por supuesto, necesitamos calcular el tipo de salto cuando lanzamos desde el aire: en caso de que levantemos al enemigo Podemos perder la cadena de huelgas cuando damos el salto equivocado.

¿Y si queremos movernos en el aire? La Maestro Roshi tiene otra técnica única: Kamehameha. volviendo atrás. Un proyectil que se ejecuta en lugar del salto maestro cuando sus pies no tocan el suelo y literalmente nos permite movernos …

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