La historia de Blizzard o el arte de crear mundos y nuevas emociones a través de los videojuegos

World of Warcraft, Overwatch, Diablo, Hearthstone y Starcraft. Cinco titanes en sus respectivos géneros y cinco íconos de videojuegos atemporales. Lo que tienen en común: la inconfundible nota de Blizzard Entertainment. Una fórmula y a la vez una filosofía que transmite implícitamente los valores y el ADN de la empresa en cualquier proyecto con una finalidad poco habitual: que el jugador vaya más allá de lo que puede ofrecer un simple juego.

Blizzard Entertainment se ha consolidado como una de las principales referencias entre desarrolladores y editores, pero también irradia una forma diferente de entender el entretenimiento digitalque finalmente se traduce en su propia identidad, como en los proyectos de Disney o Nintendo. En cierto sentido, y como en los dos ejemplos anteriores, asociado a un estilo artístico distintivo. Pero, por supuesto, eso solo arañaría la superficie.

Warcraft: las 11 obras que forjaron la legendaria saga de estrategia de Blizzard

Curiosamente, esta empresa es capaz de mover un gran número de jugadores a diario. Nació de una simple broma universitaria.

A fines de la década de 1980, el ingeniero se convirtió en un estudiante de último año en la Universidad de California. Michael Morhaime aprovechó un error de su compañero de clase Allen adham Para ahorrarte una broma de April Fool: durante una breve ausencia, Morhaime cambió la contraseña de su PC a “Joe”. La sorpresa les fue quitada a ambos cuando Víctima Se reincorporó iniciando sesión normalmente: Coincidencias de la vida La contraseña original de Adham también era ‘Joe’. Ese fue el comienzo de una larga amistad.

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Morhaime y Adham se encontrarían poco después. Frank Pearce, también pasión por los videojuegos, forma un tridente visionario que está llamado a hacer historia.

Después de todo, Adham siempre ha querido tener su propia fábrica de juegos (y golosinas) al estilo de Willy Wonka A los 22 años logró convencer a sus compañeros de que renunciaran a sus respectivos trabajos y se sumaran a esta aventura.

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Fachada de las primeras oficinas de Morhaime, Adham y Pierce

A) si los tres fundaron su propia empresa en febrero de 1991 con sus ahorros y un plan: $ 30,000 ($ 10,000 por barba) y una pequeña oficina estratégicamente ubicada en Irvin. Dicho esto, a solo unos minutos a pie del resto de desarrolladores. Algo que les daría una ventaja a través de estadísticas simples.

Dos hechos curiosos:

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Primer logo de la empresa, que al final se llamaría Blizzard

  • El nombre que utilizaría esta empresa para firmar sus primeros trabajos sería Silicio y sinapsis, esto marca la primera fase del estudio.
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Morhaime ha enmarcado el papel del préstamo de los $ 15.000 que le dejó su abuela.

  • Los primeros $ 15,000 que Morhaime invirtió en la empresa fueron un préstamo sin intereses de su abuela, quien siempre confió ciegamente en el proyecto. Hasta el día de hoy, el cofundador de Blizzard mantiene el periódico en el que prometió devolverle $ 100 el primer día de cada mes.

Bueno, aunque más o menos conocemos la última parte de la historia de Blizzard, es justo decir que los inicios de Silicon & Synapse no fueron precisamente fáciles.

Los ocho valores fundamentales de Blizzard Entertainment

Estatua de la sede de Blizzard Entertainment

Estatua que preside la entrada a la sede de Blizzard Studios California

Antes de adentrarnos en la historia de la empresa, es necesario hacer un punto crucial para comprender cómo y bajo qué criterios se expandió. El secreto a voces de su éxito y la filosofía que define su breve pero sólido catálogo de juegos. Una obligación para con el jugador limitada por ocho valores fundamentales.

Como señala la propia Blizzard, cada uno de estos valores representa los principios y creencias que han guiado a la empresa, esa brújula creativa para cada decisión, sin dejar de ser fiel a uno mismo.

  • El juego es lo primero (el juego primero)
  • Promesa de calidad
  • Respeto e integridad (juega bien, juega limpio)
  • Abraza a tu friki interior
  • Cada opinión cuenta (cada voto cuenta)
  • Piensa globalmente
  • Liderar responsablemente
  • Aprende y crece

¿Blizzard ha podido mantener estos ocho valores? La verdad es que a veces se contradicen y muestran comentarios de la BlizzCon anterior.

Pero a pesar de que varios de sus fundadores originales optaron por tomar el timón, lo cierto es que es posible hacerse eco de algunos de los ocho puntos en cada nuevo tráiler de Supervisión o Corazon de piedra.

A veces con tono solemne, otras desperdician imaginación y humor.

Y al principio hubo caos: Chaos Studios

caos

Nos reencontramos con el trío de Silicio y sinapsis. Un nombre particularmente peculiar porque tanto el silicio como la sinapsis se utilizan para la transmisión de pulsos en computadoras y …

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