La historia de Zeebo, la consola fallida que fue pionera en el uso de 3G y tuvo el port más extraño de Resident Evil 4

Cuando hablamos de consolas fallidas, solemos pensar en apuestas millonarias de grandes empresas que no salieron muy bien. Ahí lo tenemos Chico virtual, la Reparto de sueños, y muchos dirían que por Wii U. Todas eran máquinas excelentes (bueno, menos el Virtual Boy), pero lamentablemente, en realidad no se hundieron en un mercado abarrotado.

Sin embargo, hay vida más allá de Nintendo, Sega, Sony y Microsoft. Más allá de SNK, Atari e incluso Phillips, si me das prisa. En 2009, se lanzó una consola que, en teoría, llenaba un nicho que a ninguno de los principales fabricantes le importaba. Esta es la historia de Zeebo.

Fue diseñado como una alternativa atractiva

Zeebo Era una consola que se lanzó en 2009 y fue diseñada como una opción asequible para los mercados emergentes. Específicamente en México y Brasil, los dos únicos países donde se comercializó. La consola de Tectoy era más barata que la PS3 o Xbox 360, y uno de sus principales objetivos era hacer que los juegos fueran más fáciles para todos. Todo digital, sin discos ni cintas.

¿Quién mató al Dreamcast?  El breve ascenso y caída del mayor sueño de SEGA

Para eso tuvo una idea revolucionaria en ese momento: Conexión 3G de serie para usar Internet en cualquier lugar. Y gratis. A diferencia de sus contemporáneos, no tenía que conectarse a un enrutador por cable o WLAN. Pudimos ingresar a la tienda digital y descargar sus juegos sin problema. Lo único por lo que tenías que pagar eran los juegos, por supuesto.

Zeebo

También fue sorprendente que recibiera el apoyo oficial de muchas compañías de videojuegos conocidas para una consola tan especializada. EA, Namco, acción o Capcom Fueron algunos de los que prometieron llevar títulos al mercado para Zeebo, y lo hicieron. Parecía que la consola tenía todo lo que necesitaba para tener éxito y establecerse en el resto del mundo. ¿Qué salió mal?

Una crónica de una muerte anunciada

Irónicamente, uno de los mayores puntos de discordia fue el precio. El Zeebo costaba inicialmente 499 reales brasileños, que en ese momento alrededor de $ 280 más o menos (Hoy, con las monedas depreciándose, costaría mucho menos cambiar). Poco después volvió a 399 reales. En Mexico Se lanzó por 2,499 pesosque fue alrededor de $ 180.

Era más barato que las máquinas de Sony, Microsoft y Nintendo, sí, pero el precio seguía siendo demasiado alto. Con toda, podría haber funcionado como una alternativa accesible. El 3G gratuito fue un gran reclamo, no hay duda de que Zeebo fue una consola pionera en ese sentido. Desafortunadamente, los juegos no valieron la pena.

Todo el catálogo de grandes nombres es oficial. Sin piratería ni plagio obvio. Pero hubo un problema y es Zeebo como consola no era más poderoso que un teléfono celular en ese momento.. De hecho, fue incluso peor dependiendo de los modelos de los que estuviéramos hablando.

Eso no es malo en sí mismo. Las consolas mucho más antiguas y arcaicas como la SNES son geniales y están repletas de juegos geniales. Zeebo no solo tenía hardware de teléfono, tenía eso su catálogo estaba lleno de puertos móviles muy pobres y juegos de la era PS1.

Tu siempre quieres jugar Tekken 2, pero pagó alrededor de $ 200 por él en 2009 no fue exactamente un beneficio atractivo para los consumidores. También Quake II, FIFA 09, Crash Nitro Kart 3D para no jugar, Estropear el mal o Double Dragon, por muy buenos que fueran algunos. El más famoso, sin embargo, es sin duda el port de Resident Evil 4.

Se dice que el juego de Capcom se ha adaptado a casi todas las plataformas existentes, por lo que es bastante divertido que tenga una edición oficial de Zeebo; llevó el meme a sus últimas consecuencias. Obviamente es un puerto de Resident Evil 4: Edición móvilpero con un extraño cambio, los enemigos tenían la piel azul.

La peculiaridad de esta versión no es tanto en su naturaleza, que es básicamente una versión muy asequible de Resident Evil 4 Lanzado cinco años después del juego original, pero en contexto. Uno de los juegos más icónicos de Capcom fue lanzado para una consola de nicho que solo se vendió en México y Brasil durante dos años (para rizar aún más el rizo, RE4 solo estaba disponible en el Zeebo brasileño), con una versión que ahora es completamente inaccesible.

Una corta vida

Zeebo ya no se produjo 2011, dos años después de su introducción. En sus etapas finales intentó hacerse un hueco en la educaciónpero tampoco lo consiguió. Su servicio en línea concluyó con ella, hacen imposible la compra de ciertos juegos para la consola a partir de una fecha determinada (recuerde que Zeebo era completamente digital y no admitía un formato físico).

Si quieres jugar hoy Resident Evil 4: Edición ZeeboTienes que buscar una consola brasileña usada que ya la tenga instalada y no parece que sea una tarea fácil.

Con toda, La idea de Zeebo fue completamente loable. Es cierto que a menudo el acceso a los videojuegos es caro. Cualquiera puede descargar un título gratuito en su teléfono, sí, pero si quieres reproducir obras famosas y aclamadas por la crítica como The Legend of Zelda: Breath of the Wild o

También te podría gustar...

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *