La historia del prototipo del juego El señor de los anillos que costó un millón de dólares y resultó no ser nada

Cuando presenta un proyecto a una gran empresa, nunca están completamente seguros de la luz verde. Es muy probable que todo el esfuerzo y el dinero invertido en hacer el prototipo sea en vano al final. Eso es lo que pasó con Traveller’s Tale.

Jon Burton, Fundador del estudio, ha publicado un vídeo en su canal de YouTube en el que cuenta la historia fallida de un prototipo de señor de los Anillos para Xbox 360, que presentó a Warner Bros. No solo eso, sino también Podemos ver cómo jugaba y se veía en movimiento..

Cómo se experimentó el fenómeno cinematográfico El señor de los anillos en la era de los 128 bits

Lo que se puede ver en el video son escenas de la trilogía de señor de los Anillos de Peter Jackson, con Frodo, Gandalf, Aragorn etc.; de hecho, se suponía que el prototipo convencería a la empresa de que hiciera un juego basado en la (entonces) futura película de. basado El Hobbit. Era 2008 y Guillermo del Toro iba a hacerse cargo de la dirección.

Como no habia ninguno El Hobbit, Burton y el equipo de Traveller’s Tale decidieron recrear partes de la trilogía desde cero señor de los Anillos para mostrarle a Warner Bros. lo leales que pueden ser a la película. Sin embargo, las cosas se salieron de control.

El estudio ha creado cuatro niveles diferentes que son completamente jugables y pulidos al máximo. Aparte de eso, también hicieron cinco demostraciones técnicas. Un descaro absoluto, según Burton le costó más de un millón de dólares.

Estas demostraciones incluían exploración y mecánicas de sigilo con Frodo, piezas de acción sacadas directamente de las películas, como la pelea entre Gandalf y Saruman, el sistema de combate cuerpo a cuerpo con Aragorn y su espada y mucho más. Las demostraciones técnicas se jactaban de escenas gráficas que imitaban músculos, como la batalla masiva contra las fuerzas de Sauron a principios de año. Los compañeros del anillo.

Gandalf

Gandalf contra Saruman

Un potencial que nunca podría explotarse

En febrero de 2009, Burton viajó a Nueva Zelanda para mostrar el prototipo a Peter Jackson y Guillermo del Toro. Nos gustó especialmente este últimoy, en general, estaban satisfechos con la perspectiva de una adaptación de la película.

Sin embargo, Warner Bros.después decidió que No quería un juego basado directamente en la película., pero una historia diferente que tuvo lugar en el mismo lugar y tiempo. Así terminó la historia corta de este costoso prototipo, que lamentablemente nunca vio la luz.

Irónicamente, Traveller’s Tale hizo un juego de hobbit años después. como parte de su gama LEGO. Y sí, al contrario de lo que quería Warner en ese entonces, esta película sigue la trama de las películas.

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