La saga Assassin’s Creed ordenada de peor a mejor

Con la introducción de Assassin’s Creed Odyssey y capitalizando los cambios que el lanzamiento de Assassin’s Creed: Origins trajo a la franquicia, llegó el momento de revisar nuestros estándares con la famosa saga Assassin. Para mantener nuestras ideas organizadas y para que tú puedas hacer lo mismo en los comentarios, queríamos recordarnos qué nos gustó más de los juegos principales, una de las grandes ideas de Ubisoft.

Eso es lo que pedimos de peor a mejor las diversas entregas de ‘Assassin’s Creed’ desde que comenzó el rodaje hace más de 10 años. Por razones obvias, guardamos todas las ramificaciones y entregas de teléfonos móviles en el tintero. Por mucho que nos gustó Assassin’s Creed: Chronicles, no son los juegos los que han mantenido esta franquicia durante una década.

11. Assassin’s Creed

Entiendo que fue él quien lo inició todo y por tanto merecería un puesto más respetable, pero es innegable que él solo se encargó de sentar las bases sobre las que posteriores entregas profundizaron y mejoraron la fórmula. Yo también soy de los que lo encontraron un juego somnoliento y excesivamente repetitivo, de ahí mi cariño por él. Altair es solo un agradecimiento y un adiós.

10. Assassin’s Creed: Unity

Aunque estoy enamorado de París, las ideas detrás de ‘AC: Unity’ no me cautivaron del todo. Es cierto que trabajar con los objetivos que están más basados ​​en el juego de la brecha de seguridad y el tema de los asesinatos y sus investigaciones me pareció un gran activo, pero lamentablemente el resto no se mantuvo al día, ¿y tú también? Para reiterar algunos, la inclusión del modo multijugador no ha servido de nada para un juego que en muchos sentidos requiere más mano de obra.

9. Assassin’s Creed: Rogue

De ‘AC: Rogue’ me desanimaba la idea de ir al otro lado pero revivir las batallas navales de ‘AC IV: Bandera Negra’ merece una oportunidad. Termino quedándome con él por la historia y los encuentros con personajes de ‘ACIII’, otro de mis episodios favoritos además de Los Piratas, pero no por mucho más. Probablemente uno de los episodios más descafeinados de la serie.

8. Assassin’s Creed: Revelations

‘AC: Revelations’ permanece en el medio de la mesa por razones obvias: ni siquiera Constantinople me llamó lo más mínimo, ni las nuevas características como el minijuego de defensa de la torre hicieron mucho más por él. Eso no significa que su historia sea una de las más famosas, no solo por la forma en que jugó entre las similitudes entre los dos. Ezio y Altairsi no fuera por la madurez con la que se acercó a ellos. Además, tuvo momentos de puro homenaje a ambos nombres que no puedo celebrar.

7. Assassin’s Creed: Distribuir

Soy de los que todavía se sorprenden de que fuera ‘AC: Syndicate’ y no otro el que forzó la entrega Ubisoft para ralentizar el desarrollo de la saga. Su Londres parece una escena divertidísima, y ​​basada en cientos de cosas que hacer, la historia de los dos gemelos fue una de las que más horas me robó. Comprendió lo que hizo que la saga fuera tan grande y lo aprovechó hasta el agotamiento.

6. Assassin’s Creed III

Entiendo lo que hace que Connor sea un fuerte candidato para el peor personaje de la saga, pero sus idas y venidas me parecieron una lección de historia con la que también me lo pasé genial. ‘AC III’ tenía grandes ideas que nunca volvimos a ver, por ejemplo las misiones que intentaron seguir a raíz de ‘Desconocido’ con una carga cinematográfica mucho más espectacular. Otros, sin embargo, como el de las batallas navales, se utilizaron para mantener fresca la saga.

5. Assassin’s Creed IV: Black Flag

Tengo una cierta pasión por las historias de piratas, explorar islas perdidas y buscar tesoros. ‘ACIV: Black Flag’ reunió todo esto en una pieza enorme e increíblemente satisfactoria, cuyo único inconveniente es no entender cómo hacer un buen juego de sigilo y, lo que es más serio, la idea del asesino se desvía bastante. Todavía no estoy seguro de qué pintó Kenway en la historia de La Hermandad, pero estaría mintiendo si no dijera que la pasé muy bien con él.

4. Los orígenes de Assassin’s Creed

Para César, ¿qué es César? Nadie dio un centavo para revivir la saga de ‘Assassin’s Creed’, pero con ‘Origins’, Ubisoft demostró que estaban más atentos a nuestras oraciones de lo que pensábamos y logró cambiar las tornas. Este episodio puede ser lo suficientemente innovador como para aterrorizar a los creyentes, pero ciertamente es un gran paso adelante que merece todo el aplauso.

3. Assassin’s Creed: Brotherhood

lo tenía todo …

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