Los 20 juegos de PlayStation Classic ordenados de peor a mejor

Sony tiene las cartas para eso. mostrado Clásicos de PlayStation, y si bien la selección de 20 títulos no es una escalera real, hay que reconocer que tienen un juego impresionante y muy capaz para barrer esta Navidad. Algo fácil cuando lo tienes Engranaje de metal sólido, Tekken 3, Final Fantasy VII y otros elementos esenciales de la era de 32 bits.

Como decía antes, la selección de juegos incluye grandes reencuentros y ruidosas ausencias. Y aunque hay razones y medios para restaurar Crash Bandicoot, el rapero Parappa, WipeOut o Medievil a PS4, la elección se ha hecho y Seria injusto decir que esta mal.

Antes de que PlayStation Classic llegara al mercado, decidí sufrir un poco volviendo a los primeros juegos en 3D.

Debido a esto, decidimos ver lo que viene y, por cierto, mojarnos clasificándolos de peor a mejor. ¿La razón? Es muy claro No esperaremos la vuelta con la misma intensidad en todos los partidos.

20. Smart Qube

  • Lanzamiento: 1997
  • Compañía: Epics (G-Artists) / SCE

Comenzando con el embajador del sistema posiblemente menos buscado, Qube inteligente A pesar de su simplicidad, no es exactamente un título de relleno. De hecho, fue muy bien recibido en Japón, donde incluso ganó el Premio a la Excelencia en Arte Interactivo en el Festival de Artes de Medios de Japón de 1997. Crash bandicoot.

19. Sr. Bohrer

  • Lanzamiento: 1999
  • Compañía: Namco

Su jugabilidad lo revela: Sr. Bohrer comenzó como el tercer episodio numerado del clásico Excavaciones Y a pesar de las similitudes, sus novedades jugables le darían a este joven taladro licencia propia. ¿El resultado? Una variante de los clásicos de Namco y agrega un desafío adicional y diversión.

18. ¡Rayos que rebotan!

  • Lanzamiento: 1995
  • Compañía: SCE / Exact / Ultra

Qué ¡Saltando un rayo! No fue casualidad que fuera uno de los primeros títulos anunciados. encima Robbit Experimentaríamos una plataforma colorida al estilo de los 90 con un cambio revolucionario: lo veríamos en primera persona. Eso fue una demostración de fuerza muscular técnica de Sony considerando su lanzamiento en 1995.

17. Revelaciones: persona

  • Lanzamiento: 1996
  • Compañía: Atlus

No hay mucho misterio en sospechar que la saga de juegos de rol persona Se considera un culto en Japón y cada vez se trata mejor en el resto del mundo. Hay muchas razones para recuperar el primer juego de la serie principal, que por cierto es un remake con el título. tendría Shin Megami Tensei: persona. A partir de entonces, el resto es historia.

16. Arena de batalla de Toshinden

  • Publicado: enero / septiembre de 1995
  • Compañía: Takara / Tamsoft

La saga de batallas poligonales de Takara fue uno de los títulos que hizo el debut de Sony en 32 bits en Occidente, y por el momento fue tremendamente transgresor: batallas usando técnicas de fantasía, así como así. Samurai Shoodownque realmente aprovechó los movimientos laterales.

15. Tom Clancy’s Rainbow Six

  • Lanzamiento: 1998
  • Compañía: Ubisoft

La primera entrega de Arcoíris seis No era el típico FPS: requería elementos tácticos y de infiltración, a diferencia de otras propuestas contemporáneas que aprovechaban el factor tiroteo. Quizás esté basado en el legado de lo productivo Tom Clancy Era una ventaja, pero con el mando en la mano, el juego tenía su propia identidad.

14 huéspedes geniales 2

  • Lanzamiento: agosto de 1997
  • Compañía: UEP Systems

La capacidad no solo de generar modelos y entornos poligonales sino de hacerlos estables en la pantalla dio paso a muchas experiencias que se extendieron por las salas de juego para llegar a casa. Y hasta la llegada de lo mítico Patinador profesional Tony Hawks, la continuación de Refugiados Marcó la ruta a seguir.

13. Filtro de sifón

  • Lanzamiento: 1999
  • Compañía: Eidetic (Bend Studios) / SCE

Gabe logan jugado en uno de los juegos de acción en tercera persona más famosos de la primera PlayStation y ofrece entornos tridimensionales detallados, una trama muy sofisticada y para la época muchas armas con el que podremos derribar a nuestros enemigos en primera o tercera persona.

12. Super Puzzle Fighter II Turbo

  • Lanzamiento: 1996
  • Compañía: Capcom

Puede parecer un rompecabezas entre muchos otros, sin embargo Capcom Usó sabiamente las estrellas de sus juegos de lucha para agregar carácter a uno de los juegos más adictivos y competitivos del género. A menos que seas daltónico, por supuesto.

11. Metal retorcido

  • Lanzamiento: 1995
  • Compañía: SingleTrac / SCE

Definir Metal doblado Es relativamente fácil, pero explicar lo divertido de su propuesta no es tan fácil. SingleTrac ha tenido éxito donde otros lo han intentado al participar en combate de vehículos todo un espectáculo de …

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