Los cinco peores juegos de PlayStation 2 según VidaExtra

Playstation 2 es historia. Quién diría eso como aparentemente fue ayer cuando disfrutamos de su increíble catálogo y de todas estas obras maestras que nos han gustado a lo largo del tiempo. Pero tenga cuidado, la consola más duradera de Sony no carecía de Pestinos reales que nos hicieron llorar y en su lugar gotearon litros de sangre. Continuamos nuestra revisión de los peores juegos retro en VidaExtra y hoy son los cinco peores juegos en PlayStation 2. Tienes que huir de ellos como la plaga. Palabra.

Ángel de charlie

Ángel de charlie

Un par de detalles

  • Fue lanzado en el verano de 2003 para promover la película Los ángeles de Charlie: On the Edge y contó con las voces de Lucy Liu, Cameron Diaz y Drew Barrymore.
  • Las críticas lo destruyeron poco después de irse y no era de extrañar. El juego parecía estar a mitad de camino.
  • Para dejar claro que las tres protagonistas de la historia no son superficiales y promueven los verdaderos valores de la mujer moderna … comenzaron el juego en un concurso de bikini en la playa semidesnudas y luego, también semidesnudas, arrancaron. golpeando a algunos matones.
  • Una de las ventajas del juego fue desbloquear imágenes promocionales para la película.
  • Ubisoft ha hecho que su leyenda como editor de juegos auténticos sea aún más grande gracias a este juego AAA.

Uno de los peores

  • Dos golpes y más. Dos golpes y más. Intenta avanzar y encuentra una pared invisible que no te permita avanzar. Retroceda para atacar y piense en si se merecía o no todo este dolor después de pagar religiosamente por el juego. No, no te lo mereces.
  • Errores, gráficos horribles, escenarios repetitivos, muy poca animación … todo en Los ángeles de Charlie huele a medio terminar. O peor aún, perezoso para hacerlo.
  • Pero, ¿qué diablos podemos esperar cuando vemos la calidad de las películas? El guión del juego fue incluso peor que el de la segunda parte de Los ángeles de Charlie. Y estas son palabras importantes.
  • No, no es suficiente poner a Cameron Diaz en poses sugerentes y con poca ropa cuando todo lo demás apesta. Y no fue suficiente en 2003 cuando Cameron todavía parecía humano y no cera.
  • Los críticos no solo lo rompieron, sino que pensaron que era uno de los peores videojuegos jamás creados.

Club de la lucha

Club de la lucha

Un par de detalles

  • Se presentó como la mezcla perfecta entre novela y cine, aunque aprovechó la atmósfera de esta última y su toque sucio y decadente.
  • Algún ejecutivo debió haber pensado que si la película trataba sobre tipos peleando … encajaría perfectamente en un videojuego de lucha. Veamos si pueden hacer que la franquicia sea aún más rentable de esa manera.
  • Finalmente se lanzó en PlayStation 2, Xbox e incluso en algunas plataformas móviles de la época. Estamos hablando del año 2004.
  • Si quieres que lo defina, te diría que es una especie de mezcla entre lo peor de ‘Tekken’, ‘Mortal Kombat’ y ‘Street Fighter’. Pero lo peor, ¿no? No pienses en ello.

Uno de los peores

  • Sangre, huesos rotos, ataques finales, lágrimas … todo suena genial en el papel. Es una pena que la aplicación en el juego fuera al menos regular.
  • ¿No está satisfecho con llevar a Brad Pitt y Edward Norton? No hay problema, mi amigo. En Genuine Games, pensaron que no había nada como agregar a Fred Durst (cantante de Limp Bizkit) y al propio Abraham Lincoln como personajes desbloqueables.
  • De acuerdo, ser capaz de darle somantas y somantas de palos a Fred Durst debería ser genial e incluso un punto positivo. Pero no lo es. Las animaciones son tan malas y repetitivas que se vuelven aburridas.

Anillo eterno

Anillo eterno

Un par de detalles

  • Fue uno de los primeros títulos de PlayStation 2 desarrollados por From Software y lanzado en Europa por Ubisoft a finales de 2000.
  • En el momento de escribir este artículo, amado y odiado por igual. Algunos continúan defendiéndola como una auténtica joya. Otros se dejan llevar por la abrumadora evidencia y lo consideran un verdadero zorro. Parece que estamos en el segundo.
  • Desafortunadamente, la prisa parece estar afectando el desarrollo y el juego salió a la venta sin lograr la calidad esperada.
  • Interpretaste a un mago que tuvo que salvar un anillo muy poderoso que puede hacer mucho daño si llega a las manos equivocadas. Tu misión era viajar a una isla extraña y buscarla allí entre sus mazmorras y sus paisajes al aire libre (como dice el refrán).

Uno de los peores

  • A nivel técnico, el juego fue una auténtica castaña. Enemigos con dos animaciones, escenarios completamente vacíos y una niebla muy densa que lo inundaba todo al estilo del antiguo ‘Turok’ y no dejaba ver ni un metro de tu nariz.
  • El juego se jugó en primera persona y sufrió caídas muy notables en la velocidad de fotogramas por segundo.
  • Los grandes enemigos eran un dolor de cabeza, pero lo peor de todo eran los mosquitos. Unos mosquitos de diez centímetros flotando a tu alrededor que tuviste que golpear con tu varita.
  • El sistema de modificación de anillos con gemas de colores fue elogiado por todos, fue una de las grandes ideas del juego. Por supuesto, parece que las cargas técnicas pesaron en última instancia sobre un proyecto que podría haber sido más una expresión.

¡Lo que está sucediendo!

¡Lo que está sucediendo!

Alguna cosa…

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