Los mejores libros sobre videojuegos

A pesar de que estamos en plena era digital, resulta extraño cómo el mercado del libro en papel se está expandiendo en términos de contenido y recuperando su interés y conectándose parcialmente con su contraparte electrónica. Si bien los lectores de todas las edades están cada vez más familiarizados con el texto de la pantalla táctil, los números no mienten: el papel conserva su fuelle Y eso no parece una tendencia a la extinción.

Esto no es producto de alguna moda retro, porque si miramos algunas de las personalizaciones más famosas a las pantallas, veremos cómo hay libros exitosos que la respaldan, desde El señor de los anillos hasta Juego de tronos. Los juegos del hambre y mas recientemente Listo jugador uno. Exactamente y sobre esto último también llegamos a una segunda conclusión: hoy hay una rica oferta de trabajos impresos sobre videojuegos publicados en la lengua de Cervantes.

Los videojuegos han logrado ir más allá de las pantallas en nuestro país durante varias décadas, y si bien no estamos a la altura de Japón en cuanto a merchandising se trata –Se podría decir que no puede haber nación– Tampoco podemos quejarnos del buen rendimiento y la aceptación de todos los productos de nuestros juegos favoritos. Pero es más que eso, porque en España, como en la mayoría de países del mundo, Su valor de entretenimiento y su valor cultural se están tomando en cuenta gradualmente por igual..

11 libros y otras lecturas imprescindibles (y en español) para fans de The Legend of Zelda

Era cuestión de tiempo antes de que unáramos los puntos y nos encontraríamos con que en nuestro país ya contamos con algunas propuestas literarias más que interesantes con énfasis en los videojuegos en forma de novelas, compendios de arte, guías especializadas, ensayos, e incluso revisiones en profundidad de su propia historia, disponibles en cualquier librería.

Novelas, compendios de arte, guías especializadas, ensayos e incluso reseñas en profundidad de tu propia historia. El lector tiene muchas opciones.

De hecho, actualmente contamos con editoriales especializadas como Héroes de papel, que ha centrado su contenido específicamente en este sector y destacadas obras como tales “Cine y videojuegos” o la serie de volúmenes alrededor “La historia de Nintendo”, dos libros más que recomendables tanto por su presentación como por su contenido.

En VidaExtra hemos recopilado una serie de obras literarias de diversos géneros que recomendamos a todo aquel que le guste el entretenimiento digital y que también son un regalo –o regalarte a ti mismo– perfecto en circunstancias especiales. Hay muchos más que quedan en el tintero, sin embargo Con esta selección leeremos para pasar un buen rato mientras dejamos descansar nuestros pulgares

1001 videojuegos que debes jugar antes de morir por Tony Mott

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Con más de mil posibilidades por delante No hay forma de que no puedas encontrar tu videojuego favorito en esta generosa colección Essentials de Tony mott, Editor de la reconocida publicación Edge, y que, para aumentar el revuelo sobre lo que hay entre el anverso y el reverso, contiene nada menos que un prólogo del legendario Peter Molyneux.

Mott repasa los inicios de la industria y los primeros videojuegos y nos lleva a los títulos contemporáneos más importantes, pasando por la época dorada de las máquinas recreativas, la llegada de Internet a las PC y el boom de los juegos. Por supuesto, con cada recomendación con una captura de pantalla para redondear la bendita sensación de nostalgia.

Ocho quilates, de Jaume Esteve Gutiérrez

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En Vida extra Siempre hemos sido conscientes del tremendo talento que tenemos en el desarrollo de videojuegos, así como de la larga sombra de lo que se conoce como la primera Edad de Oro del software español. Un fenómeno creativo que, por cierto, nos ha convertido en el referente del sector a nivel mundial. Pequeña broma.

De la mano de Jaume Esteve Gutiérrez, y a través de los dos volúmenes editados, Ocho quilates nos ofrece una mirada retrospectiva esencial a las aventuras y desgracias de compañías legendarias como Dinámico, PATRIMONIO, Made in Spain, Opera o Software topoque obtuvo el reconocimiento de generaciones de jugadores en un momento en que ZX Spectrum, Amstrad CPC, MSX o Commodore 64 dominaban el hardware, y descubrimos que una computadora era mucho más que una máquina de escribir con pantalla.

Ocho quilates: una historia de la edad de oro del software español (1983-1986)

Ocho quilates: una historia de la edad de oro del software español (1983-1986)

Hyrule Historia, de Nintendo

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Con motivo del 25 aniversario de la saga ‘The Legend of Zelda’ una banda más que destacada con todos los secretos y anécdotas del reino de Hyrule y su gente, y nos dio algunos consejos sobre el recientemente lanzado Skyward Sword. Unos años más tarde, Norma Editorial decidió publicar la edición en español manteniendo la calidad original y pensando en una portada que sea solo un adelanto del tremendo trabajo y cuidado que se ha puesto en su contenido.

Además, ‘Hyrule Historia’ sirvió para aclarar una de las mayores incógnitas de la saga y también la historia de los videojuegos, ya que no solo …

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