‘Profundidad’. Enfrentando a los buceadores contra los tiburones [GDC 2011]

Con videojuegos como este ‘Profundidad’ Una vez más se ha demostrado que las empresas independientes son las que se arriesgan más para ofrecer estilos nuevos y frescos en esta industria. ¿Y qué es más genial que un duelo entre buzos y tiburones bajo el agua? Nada. Nada que te ahogues, dirá el gracioso de turno. Bueno, aquí tenemos que hacer más que nadar: sobrevivir. Tanto del lado de los humanos como de los tiburones salvajes.

Por tanto, estamos ante un título que se basa claramente en el modo multijugador. Si elegimos humanos, debemos recuperar un tesoro del fondo del océano sin que los tiburones nos vean, mientras que el objetivo será evitarlo. Según sus creadores, Depth Team, estamos a cargo un juego de sigilo en el agua. Aunque, como puedes ver, habrá mucha acción y sangre en el juego. Impactante la escena en la que un tiburón atrapa nuestra pierna y lo apuñalamos en la cara para sobrevivir.

Habrá tres clases diferentes en cada lado. Dentro de los tiburones tendremos: Mako, rápido y pequeño, llegando a áreas que otros tiburones no pueden; Gran blanco, potente, con gran alcance; Tigre, sentido del sonido aumentado y equilibrado. Y por parte de los buceadores: Cazador, lentamente, equipado con un arpón; Visor, gran nadador, envía sondas de sonido; observador, nadador medio, equipado con radar.

La ‘profundidad’ se realiza con las herramientas del. desarrollado Reino Unido (Unreal Development Kit) y aún no tiene fecha de lanzamiento oficial, ni siquiera para una versión beta. Pero las cosas se ven bien en este momento, aparte del hecho de que no hay muchos títulos similares.

Video | YouTube
Acerca de | Informador del juego, IndieDB
Sitio oficial | Juego de profundidad

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