¿Qué jugamos en 1987? Estos son los 21 mejores videojuegos clásicos del año

Continuamos con nuestra retrospectiva especial que se remonta a más años, por lo que necesitamos saberlo ahora. qué juegos debutaron en 1987. Un año histórico ya que estrenó varias de las sagas de videojuegos más icónicas, como Fantasía Final, Luchador callejero o Engranajes de metal. ¡Brutalmente!

Como verás a continuación, es otro de los mejores años de los ochenta, gracias a una enorme avalancha de títulos de altísima calidad o con propuestas revolucionarias para su época. ¿Nos acompañarás en el viaje?

¿Qué jugamos en 1988?  Estos son los 19 mejores videojuegos clásicos del año

Arkanoid: La venganza de Doh

Arkanoid

Arkanoid: La venganza de Doh (Arcade). También salió en el Amiga, Atari ST …

Como no hay ninguno treh sin doh, comencemos esta revisión de los clásicos más míticos de 1987 con Arkanoid: La venganza de Doh, la excelente continuación del rival por excelencia del revolucionario Brote de Atari de los años 70 y sigue siendo una de las obras más representativas de la Corporación Taito y uno de los mejores representantes del género “rompeladrillos”. La pala se llamaba Vaus.

En contra

En contra

Contra (arcade). También se le ocurrió NES, Amstrad CPC, Commodore 64 …

Si celebramos el 30 aniversario de Contra en 2017 es porque fue uno de los grandes clásicos de 1987. Paradigma del legendario nivel de dificultad de esa época, eran pocos los videojuegos que habían probado su estilo con mayor o menor acierto (el actual Blazing Chrome, muy recomendable, eso sí). Konami lanzó recientemente una compilación con ocho de sus entregas y pronto se enfocará en un nuevo capítulo: En contra: Cuerpo de pícaros.

Comando biónico

Comando biónico

Comando biónico (arcade). También salió en las computadoras. Fue diferente en la NES.

Capcom ha roto un poco con los esquemas de las típicas plataformas de acción Comando biónico Gracias a este gadget para su protagonista, con quien pudo trepar y columpiarse a través de ciertas estructuras. Su adaptación para la NES tomó un rumbo diferente manteniendo parte de la esencia, y no hace muchos años disfrutó de algunas reinterpretaciones de los originales y un intento de renovar su fórmula tridimensional de GRIN.

Patas arriba

Patas arriba

Locos por los talones (Amstrad CPC). También se le ocurrió ZX Spectrum, Commodore 64 …

Cuando pensamos en la vista isométrica y sus inicios, es inevitable mirar esto Patas arriba de Ocean Software, donde se siguió el patrón de la técnica de filmación de Ultimate Play the Game (a lo que más tarde nos referimos como RARE). Una parte integral del Commodore 64 y otras máquinas de 8 bits de la época, sigue siendo un clásico de Jon Ritman. Y aunque este tipo de juegos (una mezcla de aventuras y acertijos) apenas son opulentos desde el punto de vista óptico en estos días, conservan algo de su encanto.

Después del quemador

Después del quemador

Después del quemador (arcade). También vino en Master System, Amiga, MS-DOS …

SEGA nos dejó un legado imborrable en ese entonces y cualquier amante de los arcade recordará con una sonrisa lo que significó jugar allí. Después del quemador, a árcade puramente a través de peleas entre aviones. Así que lamentamos mucho que después de varias secuelas, llegara a su fin con el adictivo After Burner Climax, un éxito de arcade que luego se adaptó a las consolas actuales y se retiró cuatro años después.

El ultimo ninja

El ultimo ninja

El último ninja (Commodore 64). También vino en Apple II, MS-DOS …

Dijimos algunas líneas sobre la vista isométrica y El ultimo ninja Tampoco podía faltar en esta prueba, como hicimos con su secuela de 1988. Fue una de las mejores cosas que tuvieron el Commodore 64 y el English System 3 con su trilogía, con el círculo múltiples entregas canceladas, también en la generación de 128 bits.

Juegos en California

Juegos en California

Juegos en California (Apple II y Commodore 64). También se le ocurrió Master System, Mega Drive …

Si bien el análisis retrospectivo de California Games dejó en claro que el paso del tiempo ha afectado la calidad, el impacto que tuvo cuando se lanzó por primera vez es innegable, especialmente con su versión para SEGA Master System. Un símbolo de los juegos de verano. y las modalidades deportivas más extravagantes y por poco dinero.

21 clásicos de SEGA que nos gustaría ver hoy

La abadía del crimen

La abadía del crimen

La Abadía del Crimen (Amstrad CPC). También salió en ZX Spectrum, MSX y MS-DOS.

Cuando se habla de la edad de oro del software español, siempre surge un nombre: La abadía del crimenpor OperaSoft. Basada en la novela de Umberto Eco, El nombre de la rosa, sugirió que investigáramos una variedad de crímenes en una abadía mientras hacíamos la rutina de comer u orar. Cuenta con uno Hacer nuevo gratis menos difícil a nivel jugable.

Operación Lobo

Operación Lobo

Operación Lobo (Arcade). También vino en Amiga, NES, ZX Spectrum, TurboGrafx-16 …

La declaración principal de que el …

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