¿Rainbow Six Siege en Switch? Ubisoft explica por qué no es posible

Interruptor de nintendo Nos sorprendió con personalizaciones sobresalientes de títulos de las consolas de la generación actual, a pesar de que su hardware no juega al mismo nivel que las computadoras de escritorio de Microsoft y Sony, que incluyen algunos de sus tiradores más espectaculares. ¿Y “Rainbow Six Siege”? De Ubisoft ellos no lo ven posible y nombran las razones.


‘DOOM’ o ‘Wolfenstein II’ se adaptan al catálogo de nintendero, y a cualquier catálogo, pero no están orientados a una experiencia competitiva. Así que eso Mantenga la velocidad de fotogramas a 60 FPS mientras juega no es algo que esté tan relacionado con la totalidad de la experiencia. De hecho, fue el principal obstáculo para el estudio francés, según declaraciones de Metro GameCentral.

No es posible debido a limitaciones técnicas y, en particular, a la estabilidad del rendimiento; [juntar] 60 FPS y la destrucción es una gran carga para la CPU, y eso no hace que la Switch sea la consola de Nintendo en la que podemos continuar. [‘Rainbow Six Siege’].

El ritmo de los juegos online y los escenarios destructibles son dos marcas registradas del juego, pero no las únicas. Como ya ha dejado claro nuestro colega R. Márquez, en “Rainbow Six Siege” hay que tener en cuenta dos factores: la constante expansión de contenidos, pero también en términos de su base de usuarios.

1

Y aunque no lo veremos en la consola de Nintendo, Ubisoft tiene claro que ambos conceptos siguen siendo una prioridad e incluso tienen planes para su ciclo, que se supone que durará no menos de una década. De ahí que sea lógico que considerar la PC como la plataforma central.

De todos modos, Rainbow Six es un juego que queremos ampliar su base de jugadores porque cuantos más jugadores tengamos, mejor será el juego y mejores serán los servicios. Entonces, si en algún momento existe la posibilidad de que tengamos nuevas plataformas o nuevo hardware, es a donde probablemente iremos.

Dicho esto, el año pasado nos centramos mucho en la PC, no solo en los deportes electrónicos, sino también en el lado del desarrollo.

Sin embargo. ¿Eso significa que es absolutamente imposible ver Rainbow Six Siege en Switch? Nunca digas nuncaaunque según Leroy Athanassoff (el propio director del juego) no era de Ubisoft.

Podría hacer otro estudio, pero me sorprendería mucho porque [‘Rainbow Six Siege’] sin 60 FPS no es exactamente el mismo juego. ¿60 FPS en Switch con destrucción procedimental? Buena suerte. Tal vez podría hacerse porque el juego ha existido por algún tiempo, no está fuera de discusión. Pero no creo que lo seamos. Sería otro estudio.

No hace mucho, y coincidiendo con el anuncio de ‘Diablo III’ en Switch, Blizzard Estaba dispuesto a llevar ‘Overwatch’ a Switchlo que podría sentar un precedente interesante. Ahora bien, sería injusto decir que Ubisoft no se está exagerando con la consola, otros títulos multiplataforma personalizados como ‘South Park: The Fractured But Whole’ o pronto ‘Starlink’.

1

Por su parte, Rainbow Six Siege sigue sumando contenido: Junto con la llegada del Operación Grim Skies Descubriremos dos nuevos agentes. Dos nuevas razones para poner a prueba esta destrucción procedimental del juego.

Operation Grim Sky llega en septiembre en todas las versiones de ‘Rainbow Six Siege’ (Xbox One, PS4 y PC) junto con una buena selección de novedades y contenidos que harán las delicias de los más de 30 millones de jugadores del shooter de Ubisoft.

Acerca de | Metro GameCentral.

Más sobre Rainbow Six Siege en VidaExtra

También te podría gustar...

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *