Revisión con experiencia de juego y opinión

Crea un paraíso de entretenimiento, sé el presidente más benévolo del mundo o convierte tu país en un infierno flotante. La idea de Tropico 6 es, como en el resto de la saga, poder seguir concentrado en construir una ciudad que te dé obsequios. total libertad de elección y todo tipo de trucos. Pero el hecho de que puedas hacer trampa o convertirte en un dictador enloquecido no significa que ninguno de esos procesos sea más fácil.

De la mano de Limbic Entertainment somos sin duda la versión más completa, desafiante y cómoda de la franquicia Kalypso Media. Cinco años después desde el último título Tropico 6 muestra que crecer convirtió la saga en una fábula.

El cenit de Tropico 6

Después de caminar por el mercado desde que PopTop Software y Take Two lo dieron vida en 2001 (el año de Max Payne y GTA 3), no sería descabellado creer que un Radio de giro Se quedaría sin ideas y sin espacio para crecer. Al final del día, la premisa no se extiende demasiado.

Tropico 6

Eres el presidente, el líder de un República bananera que tiene que liderar a su pueblo con tanta libertad que opta por la mejor cara del comunismo o la peor cara del capitalismo, incluso en un banco suizo. Desde un punto de vista humorístico, su objetivo siempre ha sido jugar con lo escandalosa, vergonzosa y absurda que puede ser la política.

Con facciones lo suficientemente estúpidas como para hacer demandas que incluyen un tiro en el pie y estrategias que van desde mantener a los oponentes en silencio hasta manipular los resultados de las elecciones, puede dar la impresión externa de que nos enfrentamos a un juego que sí lo tenemos. Construcción y administración que no solo no se toma a sí mismo en serio, sino que tampoco se queda en el suelo.

Su desarrollo, en cambio, siempre ha tenido exactamente el efecto contrario: dar un aura de simulación a una locura tan realista que sería aterradora sin su tono humorístico. Tropico 6 quiere ser el mejor rostro de esta idea y logra, de la mano de mensajes concisos pero efectivos, convertirse en la implementación final.

Análisis de Dawn of Man, el prometedor constructor de ciudades prehistóricas que explotó en Steam

Transporte y suelo edificable, sus grandes novedades

La sorpresa más notable de Tropico 6 Es la forma en que resuelve lo que podría decirse que es el mayor problema al que se enfrenta la franquicia desde sus inicios. Trabajando siempre con islas de tamaño limitado, era fácil marcar el final de un juego al quedarse sin espacio para expandirse más.

Cambiar eso por los archipiélagos significa tener varias islas a mano en las que trabajar para crecer de manera mucho más orgánica y viva. Si agregamos el cambio de paradigma en la vida cotidiana de la isla con un ciudadanía mucho más exigente y odiosaCrear el paraíso perfecto o responder a las demandas de las diversas misiones de su campaña es un desafío notablemente más exigente.

Tropico 6

No solo tienes que Red de comunicacion a tu ciudad para que se mueva de aquí para allá, algo que resuelve a base de puentes, teleféricos, estacionamientos para ricos y redes de bus y metro para pobres, pero también la necesidad de moverse por ciertos centros urbanos para trabajar.

El hecho de que una isla que puedas llevar en un saco desde tu punto de partida sea la única área donde puedas extraer recursos o sea el único punto de fertilidad para tus plantaciones te obliga a trabajar en cómo llevar a la gente allí de manera eficiente, pero también en cómo para cerrar su día de trabajo o volver a casa a dormir para que pueda trabajar duro al día siguiente. En el peor de los casos, tienes una fábrica de medio gas y una maraña de chozas a su alrededor.

Tropico 6s fuente casi infinita de las horas

Al final, satisfacer las necesidades de la población es complicado, pero un desafío mucho más fácil cuando estás en el Modo libre. Ahí tienes la menor cantidad de restricciones cuando se trata de crecer a través de las edades disponibles: desde una colonia hasta elegir un bando en una guerra mundial, sobrevivir a una guerra fría o sobrevivir en una democracia moderna donde el turismo es más grande Puede ser una fuente de ganancias.

Cada uno tiene sus propios desafíos, edificios y facciones y así lo primero que alegra a la corona y a los revolucionarios crece después, hasta que estos frentes se cambian por militaristas, capitalistas, comunistas, ambientalistas y un ejército de -istas a los que más suicida.

Tropico 6

Sin embargo, luchar con él es impecable en comparación con el desafío que presentan las distintas misiones de la campaña, cada una con un objetivo diferente y la necesidad de crecer con él. Mantener a tu gente feliz y mantenerse en el poder funciona en un mundo en el que necesitas hacer de Tropico el máximo exponente del comunismo, no el mismo que otro donde emular a Willy Wonka con un imperio del chocolate.

Por restricciones y requisitos, puedes encontrar archipiélagos que son completamente abundantes en tierra y que necesitan ser convertidos en un enorme parque temático que atrae a grandes multitudes de turistas, pero también islas que son tan secas que solo tienes una salida para llegar. a Resorts para ir a un …

También te podría gustar...

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *