Revisión con experiencia de juego y opinión

Si ha vendido lo mismo varias veces, acostúmbrese a creer que esto es normal. Con los últimos ejemplos de saqueadores de disparos y sus interminables hojas de ruta, era común encontrar juegos con poco contenido que prometían un futuro mejor por un pequeño precio. The Division 2 es el juego que rompe ese tónico.

Ubisoft Firme un proyecto gigantesco aquí donde la escasez nunca es una opción. División 2 sienta las bases de cómo crecerá el género y demuestra además que la filosofía de acortar el contenido para futuros DLC ya no tiene sentido. Es como estar sentado en la cena de Navidad y tu estómago es un abismo. Siempre hay algo sabroso para llevar a la boca y el deseo de más sigue siendo insaciable.

25 cosas que me hubiera gustado saber antes de empezar a jugar a la División 2

The Division 2: una secuela de Frame

La marca francesa no parece haber funcionado muy bien con su estrategia de ocultar el análisis del juego solo después de su lanzamiento. La excusa de que todos jugamos juntos era comprensible, pero innecesaria. Cuando me fui, eso mostró a dónde iba División 2 Disfruta prácticamente solo y sin problemas de principio a fin o afronta el reto.

La habitual adición y continuación recoge lo sembrado en la primera parte y lo expande en las direcciones más lógicas: nuevos escenarios, armas y enemigos, pero complementa todo el paquete con una serie de mejoras que, tan bien ejecutadas y planificadas, hacen estas Continuación un juego mucho más grande y divertido que el primero.

Con la excusa de un virus mortal para vaciar las calles de Washington DC, nuestro objetivo será controlar la situación ayudando a los civiles y limpiando las calles. Estos están contaminados no solo por una dirección de arte brutal, sino también por ejércitos enemigos que pueden ponerte en una posición difícil en cualquier momento, ya sea en una misión para rescatar al presidente o en tu camino a comprar pan.

El concepto de un escenario en vivo va mucho más allá de ver galopar a un ciervo de vez en cuando. Aquí la idea es que una ruta fácil te dejará con una docena de situaciones que te invitarán a agregar algunas cuadras más a la ruta. Ayudar a algunos pobres desalmados que se han propuesto explorar, recolectar suministros o incluso limpiar campamentos enemigos es algo que querrás arremangarte el 99% del tiempo.

Un juego para fanáticos del género.

Volver a las sensaciones con otros juegos recientes es inevitable aquí. Y no solo Anthem, sino también ejemplos como Destiny. Dado que las posibilidades y la experiencia de disparo están un punto por debajo de lo que vimos allí, las diferencias entre estos y este juego están en un punto mucho más importante.

Cuando nos flagelamos por dar la impresión de estar reaccionando a la hoja de cálculo de una gran corporación que tachaba todo lo que podría ser rentable para las arcas de la empresa en División 2 Todas estas reglas están siendo reemplazadas por una mucho más gratificante: ¿qué quiere el jugador y cómo puedo ayudarlo a lograrlo?

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Pues resulta que el jugador, al menos en mi caso, quiere disfrutar de la experiencia solo o con otros, quiere hacerlo a través de los más diversos escenarios en un mapa que permite la misma variedad. También quieres estar seguro de si lo que has saqueado merece la pena sin tener que navegar por menús engorrosos, evitando pantallas de carga innecesarias, y que todo tiene que ver con lo habitual.Ve a buscarme estos materiales“Es tan secundario como apuntarlo a algo que puedes saltarte por completo para completar la aventura.

Pero sobre todo, quieres llegar al final de la aventura sintiendo que el juego te ha dado todo lo que tiene para ofrecer. No solo eso, seguramente alguien querría que todo comenzara de nuevo con más opciones, más habilidades y nuevos enemigos.

Dicho y hecho. Nada, absolutamente nada (y ojo porque no es poca cosa) se puede culpar División 2 en su objetivo de hacer que el usuario sea lo más feliz posible para dejar la experiencia.

Los disparos recuerdan a las joyas de los disparos

Todas estas buenas intenciones serían inútiles si el juego no estuviera a la altura. Conscientes de que se trata esencialmente de disparar a los malos y recoger la basura que arrojan para ver si debemos agregarla a nuestro inventario, paisaje e inteligencia artificial, son la guinda del pastel un pastel que es tan desafiante como vale la pena. .

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Que cualquier encuentro te pueda llevar al hoyo si no estás prestando atención es el mejor ejemplo de ello. Y con una agresividad fantástica, a veces que recuerda a algunos encuentros con joyas como Halo 3, los enemigos se agachan para esquivar tus balas, reaccionan en inferioridad numérica o inferior, y son lo suficientemente agresivos como para que cualquier cobertura pueda pasar la zona de forma segura en segundos ante un peligro inminente.

La forma en que te rodean buscando el flanco perfecto mientras estás ocupado con otro asaltante, probablemente un enemigo de esponja acribillado a balas que puedes explotar para encontrar un punto débil, es algo que vives todo el tiempo. Que él etapa Ser un museo que recrea la guerra de Vietnam o uno…

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