Revisión con experiencia de juego y precio

No di un centavo porque obligaciones encontrar su camino de nuevo. Estaba claro que al final pasarían la campaña olímpica, que al final querían meter las narices al estilo de battle royale, y que si había un estudio que pudiera darle la vuelta a la saga y volver a ponerlo ahí, debería ser Treyarch.

Call of Duty Black Ops 4 es una de las mejores ediciones que ha tenido la franquicia y por mucho que me duela decir adiós a todos los momentos que ofrecieron sus campañas, es comprensible que quisieran recurrir a lo que más tienes. Garantías dadas para siempre. Crear una experiencia multijugador sólida y divertida.

Te pierdas la campaña

Era evidente que el modelo que usaba las métricas que recopilaba el modo historia era insostenible para un buen puñado de envíos. El público dicta que vayan de cabeza al modo multijugador y ni siquiera jueguen la campaña. La prensa se dio cuenta esto ya no es Modern Warfare o Black Ops.

Y ambos tienen buenas razones para creer firmemente en lo que hacen o dicen. Campañas de Call of Duty El tiburón ha saltado hace mucho tiempo y ha sido un estallido sin sentido desde entonces. Recuerdo lo que sucedió en una secuencia de un tren en Call of Duty WW2 y cómo me llevé las manos a la cabeza con él, pero lo que es más importante, lo recuerdo a pesar de que solo ha pasado un año desde su lanzamiento.

Call of Duty Black Ops 4 Toma su fórmula y dice: “Sabemos lo que nos funciona y lo que funciona en el mercado, nos esforzamos por conseguirlo”. Y aquí estamos con uno de los modos zombies más exigentes y completos, un multijugador magníficamente bien hecho que incluso se arriesga con experimentos, y un modo apagón que tiene todo lo que falta en las dos principales referencias del género.

Potencia técnica, pero sin gráficos

Un sacrificio por un bien común al que solo se le puede atribuir acción Muestre su obsesión con la Hermandad del Puño Cerrado y recicle un motor gráfico que pide a gritos una inyección de hormonas para levantar todo lo que se le presente.

Las muertes más espectaculares y divertidas de Blackout para despedir a Black Ops 4 Beta

Es sorprendente que siga esquivando balas con la facilidad con la que puede llegar allí, y presenta uno de los modos zombies más detallados y espectaculares que puedo recordar, con un Titanic que se autodestruye mientras estamos en el juego avanzando, y eso tiene una escena llena de detalles que está tan bien ubicada como efectiva.

Lo que no esperaba era que el tipo aguantara tan bien, dando el salto de mapas relativamente pequeños a esta región tan completa que ofrece. apagón. No solo se apoya sobre sus dos patas, sino que también se permite el lujo de integrar vehículos o crear uno de los mapas más interesantes y detallados del género. Desearía que todo se viera aún mejor, por supuesto, pero si tus piernas se debilitan ópticamente para mantener la estabilidad en el nivel de fotogramas por segundo, bienvenido.

Black Ops 4

Blackout es una gran batalla real

Para no ir demasiado lejos y llenar el vacío normalmente destinado a la campaña en nuestro análisis de la saga, vamos con él. apagón. Que no dio un centavo por la idea se puede comprobar si miras algunos de los textos que hemos publicado sobre la idea aquí. Que me callen la boca ofreciendo una fantástica versión del género se puede comprobar por ensayo y error.

En términos de rendimiento y aspecto visual, PUBG se antepone con mucha más cautela, donde los fanáticos del juego Bluehole pueden afirmar sin temor que su opción favorita funciona mejor tácticamente y “simulador“. Por la comodidad en tu puerta de entrada y por saber transmitir los disparos y las buenas sensaciones que se desprenden de las pistolas y tiros de un. ser transmitido obligaciones, adelanta a Fortnite por la derecha.

Sin embargo, hay algo más importante que todo lo que marca la gran diferencia entre los dos titanes de Battle Royale y este intento de Treyarch de que etapa. A pesar de un mapeo más pequeño, la acción tiene lugar en entornos mucho más variados y bien elaborados que en los otros dos juegos.

No solo por la verticalidad que ofrece, sino también porque es bueno modificar mapas antiguos de la saga para incluirlos aquí como puntos de interés. También porque no se limitan a copiar y pegar, sino a adaptar ideas y permitirles crecer hasta límites inesperados, como un parque de atracciones secreto como un tren de brujas debajo de las casas de Nuketown.

La única duda, y también en la que se pueden derribar todas las cosas buenas de este apagón si no son inteligentes, es cómo saben cómo centrar su atención en una tarjeta que debe hacer frente a la competencia en constante evolución (o con más versiones) para generar cuidados a largo plazo. Al final, esa es una de las principales ventajas de juegos como Catorce días, y si no están a la altura de la tarea, el gran trabajo que han realizado aquí no servirá de nada.

Un multijugador innovador, pero con cabeza

Con la campaña fuera de juego y la posibilidad de que el público no quiera acercarse más Black Ops 4 en modo Battle Royale o …

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