Revisión con precio, avance y experiencia de juego en Nintendo Switch

Aparte de Borderlands: Legendary Collection, otra de las grandes sagas que aterrizaron en Nintendo Switch fue la Trilogía de BioShock, sobre sucesor espiritual de System Shockdonde había trabajado Ken Levine.

Tres obras que marcaron un antes y un después en la última generación de consolas y, por el impacto de sus historias, han quedado en la memoria de los videojuegos, con una narrativa muy cuidada dentro de unos pocos universos distópicos fascinantes, pura ciencia ficción llena de fantasía. Es por eso que su llegada a la consola híbrida de Nintendo tuvo tanta demanda. ¿Y el resultado?

Momentos inolvidables para la generación actual: "¿Tú quieres?"de Bioshock

Qué hay en BioShock: The Collection en Switch

BioShock

En primer lugar, nos encontramos ante un lote cuyo contenido es idéntico al de Steam, PS4 y Xbox One en el lejano año 2016. BioShock: The Collection es una simple remasterización por BioShock (Irrational Games, 2007), BioShock 2 (2K Marin, 2010) y BioShock Infinite (Irrational Games, 2013), cada uno con todos sus DLC, eliminando el modo multijugador de la secuela y agregando un museo para el primero.

En una inspección más cercana tenemos …

BioShock

  • La individualidad del equipo – Un desafío en el que tendrás que derrotar a un Big Daddy sin armas ni plásmidos para hacerle daño para poder salvar a la hermanita
  • Un giro electrizante de los acontecimientos – En este otro desafío tienes que rescatar a una hermana pequeña que está atrapada encima de una noria dañada y reluciente.
  • Mundos de dolor – Una serie de campos de batalla con un gran arsenal.

BioShock 2

  • Pruebas de protector – Aquí vamos a desvelar ciertos secretos de Rapture …
  • El escondite de Minerva – Lucha contra los desafíos para proteger a tu hermana pequeña.

BioShock Infinite

  • Enfrentamiento en las nubes – Cuatro áreas llenas de desafíos
  • Panteón marino (Episodios 1 y 2) – Un regreso a Rapture antes de su caída.
BioShock

En ninguno de los casos son expansiones de la misma calidad que las aventuras principales, pero siguen siendo adiciones interesantes para aquellos que no han pagado por estos DLC en el pasado. Sin embargo, el único que cuida mejor su contenido es el primer BioShock, el hito con un museo donde se puede ver en detalle (en primera persona) el ideas huérfanas. O lo que es lo mismo: las ideas que Irrational Games descartó o renovó al diseñar el juego original en 2007.

Para hacer esto, necesitamos agregar una sección especial con Comentarios del director Ken Levine (junto con el director de animación Shawn Robertson) a medida que carretes de película dorados esparcidos por Rapture en BioShock.

¿Y cómo les va a los tres juegos en Nintendo Switch? Aparte del hecho de que la colección de PS4 o Xbox One no debería lanzar cohetes incluso en 2016 en términos de gráficos, el No hacer un uso suficiente de las capacidades de las nuevas consolas. (igual que en PC vía Steam), la verdad es que es líquido en todo momento 900p y 30 fps. Sí, en este caso, la frecuencia de actualización en pantalla es solo la mitad que la de las consolas Sony y Microsoft, pero como no es un FPS tan frenético, no resta mucho valor a la experiencia.

¿Por qué deberías jugar esta trilogía ahora?

BioShock Infinite

Basado en el hecho de que estos juegos te fueron transmitidos en la generación anterior de consolas (son compatibles con versiones anteriores de Xbox One, por cierto) o incluso en las más nuevas si te gustan las buenas historias y mundos con un atractivo abrumador donde casi todo es posible, incluso si desafía la lógica, BioShock: The Collection debería ser parte de su colección Switch.

Cada aventura es única, incluso si las dos primeras comparten el escenario de Rapture. La primera visita a esta ciudad submarina nunca se olvidará, al igual que el gran giro en su sección final. Aquí es donde te vuelves adicto a los plásmidos, ya que te permiten tener poderes sobrenaturales. Temerás al Big Daddy sobre todo. No dejarás de saquear cadáveres, papeleras y otros en busca de comida … e incluso tendrás un minijuego Pipe Mania.

BioShock 2, la gran subestimación de la saga, nos puso en la piel de un Big Daddy que cambió drásticamente muchos elementos a la hora de jugar, no solo por la variación en la disposición de los botones (inicialmente confusa), sino también porque tenía un taladro para atacar cuando se combinaba con otros plásmidos. Una aventura en la que actuamos como padres y tenemos que salvar a nuestra hermana pequeña. Por supuesto, no faltaron las sorpresas, desde un nuevo, mucho más ágil y mortal archienemigo hasta otros temas relacionados con la historia de Rapture.

Y la trilogía terminó con una visita a Columbia Heavenque fue un giro importante en la experiencia de Rapture. Además, se colocó cronológicamente mucho antes del primero (1960), mientras conducía BioShock Infinite hasta 1912. Y con un toque Steampunk muy pronunciado y donde el personaje secundario de Elizabeth dio mucho margen de maniobra debido a su capacidad para romper el tejido de la realidad.

Para el protagonista Booker DeWitt, ya no existían plásmidos, sino vigorizantes que cumplían una función similar. Volvemos a tener una disposición diferente de botones, en parte debido al uso del riel de aire y que era un juego mucho más ágil cuando se colocaba en un espacio abierto. Es fuerte, por supuesto …

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