Revisión con tráiler y experiencia de juego para Xbox 360

Meses antes de que se conociera la fecha de estreno de la película Godzilla contra Kong He decidido revisar eso Película de Peter Jackson en King Kong que resultó ser bastante bueno en comparación con el clásico y Película de culto de 1933 por RKO.

Personalmente, me sorprendió lo bien que se ha conservado esta película de 2005, salvando ciertas escenas debido a los efectos especiales sobre las criaturas de la isla que se superan con creces en la actualidad, especialmente en la escena de la fiebre de El Rey donde las costuras son más visibles. Pero salvar ese detalle hizo que le diera al videojuego una oportunidad más. King Kong de Peter Jackson: el juego oficial de la película por Ubisoft Montpellier.

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Una de las licencias de primera generación

King Kong

Este juego, que de ahora en adelante lo llamaremos. denotará King Kong Para secarse, se estrenó el mismo año que la película del mismo nombre y volvió a ser una de las que formaba parte del vasto catálogo de lanzamientos de Xbox 360. Finales de 2005.

También fue un juego intergeneracional, ya que también se lanzó para la primera Xbox junto con otras consolas de la época como PlayStation 2 y GameCube, poniendo fin a la cuota para las computadoras portátiles Game Boy Advance, Nintendo DS y PSP junto con la PC perpetua.

¿Qué significó todo? Que, por ejemplo, el potencial de la nueva consola de Microsoft, por supuesto, no debe agotarse. O que el videojuego no siguió de memoria la trama de la película al tomar ciertas licencias en muchas escenas para traducir su historia a un videojuego. Es algo que solemos ver muchas veces en este tipo de producciones, aunque también es cierto que en el caso de Ubisoft se ha respetado bastante la esencia a pesar de que se ha variado (o modificado) el orden de algunas escenas, lo cual fue chocante cuando Vimos la nueva película.

Irónicamente, el comienzo del videojuego comienza con escenas completas de la película en sí, pero se suma a la bestia en solo unos minutos para comenzar la acción justo cuando llegas a la isla. Vale la pena recordar que este largometraje tardó más de media hora en realizarse, lo que demuestra que el juego iba más al grano. De hecho, nos enfrentamos a monstruos poco después de nuestra llegada.

Como se mencionó anteriormente, al dirigir el ritmo del juego, Ubisoft tomó ciertas licencias de las gárgolas para manejar armas de fuego o lanzas improvisadas. Curiosamente, los nativos tardaron algunos capítulos en aparecer, pero su papel aquí fue anecdótico.

Algo que compartieron en el cine y el juego fue lo retorcido y angustioso que podía ser Carl Denham. interpretado por Jack Black, un director sin escrúpulos que ocultó la verdad a la tripulación hasta que se descubrió el pastel. Para empeorar las cosas, tuvimos que escoltarlo en una de las primeras secciones y podría ser asesinado por velociraptores. Y desafortunadamente no podemos dejarlo morir.

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El mejor videojuego de King Kong hasta ahora

King Kong

No fue el único personaje de la película que se recreó en el videojuego como él. Anna Darrow (Naomi Watts) y Jack Driscoll (Adrien Brody), siendo este último el que controlamos durante gran parte de la aventura. Se nota que las escenas con Jack terminaron Sagitario en primera persona con sencillas piezas de rompecabezas, Se saltearon con unos pocos Kong controladores. Apuesta por la acción con una cámara de lo más cinematográfica en tercera persona.

Hoy cojea en ambas facetas porque estaba limitado en el nivel jugable, sorprendentemente, por ejemplo, que Jack no tenía un botón para saltar o solo podía portar un arma de fuego que no fuera una lanza. Por cierto, Kong también tenía partes guion con los saltos por paredes o ramas y no es que se notara en las peleas ser un poco rudo con los golpes.

Por otro lado, era un juego demasiado lineal. Era imposible perderse y para colmo (o por suerte, según se mire) no había coleccionables. Visualmente efectivos para la época, eso sí, sobre todo por los movimientos de Kong o los dinosaurios más grandes que impresionaban a los suyos, se caracterizaban por la variedad de situaciones que ofrecían Jack y el imponente Kong dos estilos de juego completamente diferentes inspirado en la película hasta su final en Nueva York.

King Kong

Con Jack éramos muy vulnerables, lo que el propio personaje con un. reflejado aumento de la respiración después de momentos de tensión. Había que dosificar la munición y, sobre todo, aprovechar los cadáveres con lanzas de hueso improvisadas, ya que podíamos sacarlos de allí indefinidamente, a diferencia de los baúles con tres lanzas clavadas de varias formas.

Este juego de King Kong a su vez ofrecía secciones donde teníamos que usar el elemento fuego a nuestro favor, quemar parte del entorno para mantener a los bichos en movimiento o contener, usar el cebo como distracción, o conseguir palancas para activar los mecanismos de algunas puertas en puertas de gran tamaño. .

Ser una …

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