Shipment, la carta más loca de la saga Call of Duty, también es una de las mejores. Y el mas divertido

Hay cartas que hacen historia y transmisión es sin duda uno de ellos. Veteranos de la obligaciones Probablemente lo conozca lo suficientemente bien. Fue uno de los mejores mapas del Modern Warfare original, y más tarde, a lo largo de los años, ha resurgido en varias partes de la saga.

El último Call of Duty: Modern Warfare también lo obtuvo, por supuesto, y después de que derramaron plomo de izquierda a derecha durante un par de horas, justo antes de sacarlo del modo 24/7 para configurar Rust, aparte de que solo puedo decir tal cosa su diseño solo puede haber sido el producto de un espíritu verdaderamente maligno.

Solo un loco puede gustar en un juego obligaciones. Además, incluso podría tener más sentido si se diseñó originalmente para un modo con pocos jugadores (en el nuevo Guerra moderna Se tuvo en cuenta el modo Shootout con equipos de dos jugadores) pero es una locura rotarlo junto con el resto de mapas multijugador donde los juegos son entre equipos de seis contra seis. Pero oh sorpresa, funciona.

Recuerdo los juegos que estoy en Shipment. ha jugado Guerra moderna Original, hace 12 años. Bueno, claro, más bien recuerdo las sensaciones que me crearon. Y las conversaciones que tuve con mis amigos sobre la tarjeta, donde básicamente nos limitamos a llamarla loca y, por otro lado, a elogiarla por lo buena que nos fue.

Oye, espera, aquellos de ustedes que no han visto el mapa no saben de lo que estoy hablando. Echa un vistazo a la configuración que tiene hasta la fecha en la última parte de la saga:

Envío Mw2019

Aquí también hay una captura de pantalla del mapa desde una de sus esquinas para que pueda ver cómo se ve a mediados de 2020:

Emisión MW 01

Pequeño y malvado

Como habrás notado El envío es una verdadera trampa para ratones. Una carta cuadrada muy pequeña, probablemente la más pequeña de toda la saga, y prácticamente simétrica. Sí, ya te dije que poner a 12 jugadores ahí para romperles la cara es una mierda.

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La configuración actual se corresponde prácticamente con la original salvo algunos puntos importantes: Por un lado, los contenedores, que se ubican tanto en el oeste del mapa como en el este, ya no están dispuestos en ángulo, por lo que se han eliminado, dos áreas de reaparición con algo de cobertura, y por otro lado, ahora es posible escalar el rango medio. En cualquier caso, y lo digo por experiencia, no es muy buena idea involucrarse. Es una carta para juegos frenéticos donde se suicida y a menudo muere En la planta baja.

En caso de que quiera comparar, aquí hay una vista de pájaro del mapa original que muestra claramente lo que dije sobre los contenedores inclinados en los lados:

Envío MW2007

El envío es la tarjeta típica que te lo pone fácil si quieres odiarlo o amarloPero nadie puede conseguirle un préstamo en este momento. Lanzar una granada una vez que empiezas a saber que tienes muchos números para acertar es divertido, ya que también es divertido dejar plastilinas en las puertas de contenedores abiertos para arrojar a cualquiera que busque protección.

Porque en un mapa como este, por supuesto, se puede imaginar la verdadera masacre que tiene lugar cuando alguien tiene un número decente de víctimas y mata un helicóptero o un VTOL. Hay pocos lugares que están cubiertos y si intentas protegerte en él Por otro lado te romperán. Es así: mata mucho y muere mucho.

¿Estrategias? ¿Qué estrategias?

La lógica dicta que para un mapa tan pequeño lo ideal es cubrir bien una esquina en lugar de caminar de lado a lado, pero la realidad es que las esquinas son nuestras por no más de un minuto. Caminar entre los contenedores es, por supuesto, absolutamente seguro, pero es divertido. Y cuando haces todo lo posible armado con una escopeta, puedes convertirte rápidamente en el jugador más odiado del equipo contrario. Obviamente, si estás buscando un mapa sin camperos, no encontrarás uno mejor.

También puedes ir con una metralleta, ya que la mayoría de los combates resultan ser de cerca, y Tampoco parece mala idea tener un lanzacohetes en el dormitorio. Básicamente porque puedes eliminar a la mitad de un equipo enemigo con un solo disparo contra enemigos en el suelo, pero sobre todo para deshacerte de la basura que te está destrozando a ti y a tu equipo de la nada.

Por último, les dejo un video muy corto sobre el desarrollo de Shipment, que seguramente les traerá muchos recuerdos maravillosos:

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