Super Mario World o cómo Mario montó un dinosaurio en el cerebro del animal

El mundo de Super Mario Fue el buque insignia del lanzamiento de Super Nintendo. O mejor dicho, tu Dinosaurio de batalla: lanzado en Japón con el subtítulo de Super mario bros.4 (toda una carta de intenciones si asumimos el abrumador éxito de la tercera parte) el debut de la superestrella de Nintendo en el cerebro del animal fue el punto de inflexión de todo un género y coronó a su protagonista el indiscutible Rey de las plataformas.

El mundo de Super Mario es el desarrollo completo de Super Mario Bros. 3. El legendario tándem de Nintendero que consta de Shigeru MiyamotoTakashi tezuka depuró la aclamada fórmula de la plataforma NES con nuevos movimientos y niveles llenos de vida, colores y secretos. Eso sí, lo que consolidó esta entrega como un clásico instantáneo fueron las novedades que no se veían en los sistemas de 8 bits.

Miyamoto, Tezuka y un equipo humilde, pero terriblemente talentoso, de hasta 16 personas atendidas Saca a relucir todas las características de Super Nintendo sin romper la esencia del juego.

Al frente, un número inusual de sprites con toneladas de colores y diferentes tamaños, algunos de los cuales pueden llenar la pantalla. Niveles con cambios de desplazamiento revolucionarios, giros locos, transparencias y rotaciones enemigas que solo fueron posibles gracias al modo 7. Porque ver al aterrador Bowser caminar por los diferentes niveles de la propia pantalla nos hizo sentir inseguros.

¿Por dónde empiezo cuando tengo a Mario Bros.

Nintendo reformado hasta el último detalle para el estreno de Super Mario en su consola de 16 bits. Como estos efectos de efectos de sonido eco al jugar en cuevas usando solo el coprocesador Sony SPC700 de 8 bits Cerebro animal. O esas locas cortinas de transición pixeladas o con forma de castillo cuando accedes o sales de cada sección del juego.

El debut de Mario en SNES fue el punto de inflexión de todo un género

Nintendo quería sacar masa muscular de su hardware y tenía una razón para hacerlo, pero es su mayor logro. cómo puso toda esta nueva tecnología al servicio de la diversión. Recompensa a los jugadores valientes y curiosos con toneladas de secretos mientras fomenta la exploración como nunca antes en un juego de plataformas.

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Coronate con niveles muy inspirados y rejugabilidad infinita. Y en el epicentro de este huracán que alternó entre la familiar fórmula del éxito y la noticia de una nueva generación, un dinosaurio feliz con botas rojas. Un codicioso de pura magia nintendera.

Un embajador de lujo para el cerebro del animal.

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Si bien podemos abrir un debate sobre si los juegos estarán en la serie principal de Super Mario Bros. Realmente necesitas una trama, la verdad es la historia que la inicia El mundo de Super Mario no proporciona material para una serie animada (a pesar de que estaba ahí): después de la restauración de la paz en el mundo de los hongos en Super mario bros. 3, Mario, Luigi y la princesa Peach están de vacaciones en Isla YoshYo, una de las islas al sur del Tierra de dinosaurios.

Desafortunadamente para Mario y Luigi (y afortunadamente para el jugador) su planificación de vacaciones termina antes de lo planeado: la princesa ha desaparecido y Mario se encuentra con un huevo moteado gigante mientras busca. Este huevo contiene al que se convertirá en su amigo más fiel: Yoshi.

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Como explica el recientemente rescatado Yoshi a Mario y Luigi, no hace mucho tiempo un ejército de monstruos con forma de tortuga llegó a la tierra de los dinosaurios. Para los Héroes del Reino Champiñón, las tareas se acumulan, por supuesto, pero desde un ángulo diferente, es la excusa perfecta para hacerlo. recorrido definitivo a través de esta isla exótica y, por cierto, libera a los amigos de Yoshi.

A) si Super Mario hará una nueva misión de rescate a través de un mundo lleno de aventuras y misterio. Diseñado con mimos extra y una ración triple de diversión, invita a ser descubierto hace 30 años. Y nos invita una y otra vez a redescubrirlo hoy.

El mundo de Super Mario ofrece un total de 96 rutas porque, a diferencia de juegos anteriores, muchos de los niveles tienen más de un objetivo inicial. Y cada una de las fases es una experiencia que se mueve maravillosamente entre lo clásico, lo familiar y lo nuevo: Como es habitual en Nintendo, entre un tramo y el siguiente se nos enseña una mecánica o rutina que debemos dominar a largo plazo si queremos sacar el máximo partido a cada nivel.

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El diseño de cada nivel es maravilloso. No solo es variado, colorido y lleno de posibilidades, sino que también se expande retrospectivamente: al activar ciertos interruptores que se encuentran dispersos por el mapa mundial, podemos acceder a lugares de fases anteriores que inicialmente parecían inaccesibles.

Haga que el jugador se interese en descubrir cómo llegar a nuevos puntos en la isla y qué siempre hay algo nuevo y divertido.

El otro padre de Super Mario: Si Miyamoto creó al personaje, Yoichi Kotabe lo moldeó gracias a tales ilustraciones

Nintendo ha dado nueva vida a los oponentes clásicos de Mario y ha creado otros nuevos para la ocasión. profundiza aún más en tu propia fórmula …

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