Todos los juegos de The Legend of Zelda Saga ordenados de peor a mejor

No hay duda de que Mario es el rey de las plataformas y el niño más mimado por Shigeru Miyamoto. Después de todo, es su figura más icónica y universal. Pero la aventura con mayúsculas (incluso más allá de Nintendo) tiene un nombre de princesa: The Legend of Zelda. Un hito logrado a través de una serie de lanzamientos impecables. Clásico sobre clásico.

Todo el mundo sabe que The Big N se toma muy en serio la devolución de sus licencias, pero también es consciente del impacto que ha tenido la saga Hyrule en la industria. Tanto a nivel heredado como a la luz de lanzamientos futuros: Link, Zelda y las Encarnaciones del mal en Hyrule han servido como puente generacional entre sus sistemas más recientes y el caballo de batalla de las mejores generaciones de sus consolas.

Así se desarrolló Link en la saga Legend of Zelda

Una saga en la que todos los títulos brillan y aportan algo al jugador. Desde las humildes primeras incursiones que solidificaron y moldearon experiencias que formaron una escuela para los partos más experimentales y transgresores. Seamos honestos: cuando Eiji Aonuma, El actual jefe de la saga y su equipo desperdician talento e ideas, el camino hacia la vanguardia visual es secundario.

Lo que nos deja en un punto interesante: a diferencia de otras leyendas, cada publicación es de La leyenda de Zelda es realmente único. Por supuesto, hay similitudes y temas, pero también aspectos que han sido repensados ​​de manera integral, que preservan lo esencial y a su vez cristalizan la propia identidad que se ha creado a partir de la experiencia.

Teniendo esto en cuenta, la primera pregunta a responder se hace sola, ¿es posible? Ordena todos los juegos de peor a mejor?

La leyenda de Zelda: o cómo reinventarse magistralmente

La propia Nintendo ha vinculado cronológicamente la mayoría de los eventos que ocurrieron en las entregas de La leyenda de Zeldatodo lo cual se define como una historia más amplia y cíclica. Es decir, si tecleamos todos los títulos de la saga, encontraremos muchos elementos comunes en circunstancias completamente únicas que también tienen lugar en diferentes puntos de la misma línea cronológica.

Una sucesión de eras en las que asumimos los roles de sus respectivos héroes y pasamos a través de sus ojos a diferentes versiones del mismo mundo donde la naturaleza, un mal inevitable, personajes distintivos y desafíos únicos ponen a prueba nuestro coraje y habilidad y nuestra sabiduría. . Las tres energías esenciales de la santa Trifuerza.

La leyenda de la espada zelda hacia el cielo

Desde allí Nintendo tiene cierto grado de libertad académica a la hora de desarrollar la ubicación de nuestra aventura, el estilo visual del set e incluso la forma en que se sugiere al jugador abordar los eventos. Así que algunas entregas tienen que resolver mazmorras y otras resolver santuarios y liberar bestias sagradas. A veces vamos contrarreloj ya veces el tiempo es nuestro mejor aliado. Pero lo que se conoce como El viaje del héroe.

A Nintendo le gusta agregar variedad a todo. A veces, usando perspectivas de arriba hacia abajo. En otras ocasiones, ha sido presidente cuando se trata de abordar aventuras en áreas amplias y brindar al jugador perspectivas exquisitas en tercera persona. A veces a través de un estilo visual cálido, a veces más oscuro y ¿por qué no? Recurrir a la aparición de dibujos animados. Muy bien también.

Pero la forma de reinventarse con cada episodio va más allá de lo artístico o narrativo: Aonuma le preocupaba que todos pequeño la historia tiene su propia esencia. Que es una especie de microuniverso, aislado de lo que le precede y le precede, preservando lo aprendido y cimentando vínculos con las entregas mejor sintonizadas a voluntad. Como con The Wind Waker y Spirit Tracks, o entre Un vínculo con el pasado y Un vínculo entre mundos.

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Eso sí, hay entregas que se consideran más relevantes que otras, pues su impacto en la historia de Hyrule ha superado más. Pero también es justo decir que no todos los títulos están impregnados de la misma forma por jugadores y aficionados. Estamos hablando de suministros como La aventura de Link o la Máscara de Majora, que sucumbió a la sombra de sus predecesores y que poco a poco ganó un nuevo peso con los años.

Se mencionan por separado y – casi – obligatorias son las tres entregas de La leyenda de Zelda lanzado para CD-i, que la propia Nintendo ignora. No porque se haya desarrollado a través de estudios externos (Capcom produjo tres títulos dentro del canon de la saga), sino por su propio contexto: su creación se debió a una cesión de derechos y el resultado final fue la mancha en el currículum que eligió Triforce. . Tres títulos que están al final de nuestra lista por méritos propios.

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