¿Un farol o el futuro del FPS?

Desde que el mando de Wii U decidió ponerlo de moda juego asimétrico Se ha convertido en una de las pocas alternativas destinadas a cambiar la forma en que disfrutamos los videojuegos en la sociedad. Ahora uno de los mayores exponentes de este nuevo estilo ha llegado a las tiendas gracias a Evolve, el nuevo juego de los creadores de Left 4 Dead.

¿Sabes cuál es exactamente el juego asimétricocómo afecta a la industria a nivel comercial y jugable y que podemos esperar de el En el futuro, nos acercará a comprender de qué se trata la implementación y por qué las empresas quieren incorporarla en sus nuevos títulos.

¿Qué es el juego asimétrico?

El significado más amplio del concepto de juego asimétrico bien podría estar ligado a cualquier multijugador que se le ocurra. Estamos hablando de títulos que están dentro del mismo juego. se puede jugar de manera diferente, y ahí es donde pasaría de disparar con clases de turnos diferenciadas y / o personalizadas a elegir luchadores con diferentes habilidades en el juego de bofetadas final.

Nintendoland

Sin embargo, la referencia actual al término en el que todos están pensando es diferente. El mejor ejemplo es el que usamos para abrir el texto, el que está en la segunda pantalla de Wii U, destinado a que los jugadores frente al televisor vayan en una dirección, y el que tiene el Mando de Wii U en manos de otra persona.

Muchos de los minijuegos que aparecen en los títulos más conocidos de la consola siguen precisamente este camino, por ejemplo con ‘Nintendo Land’ y su atracción por el fantasma que tiene que escapar de cuatro perseguidores y que suele mostrar más información en la pantalla de la Wii U gamepad. para equilibrar la balanza.

De ninguna manera es el primer caso que aparece, ni es el más famoso. Ese honor es para la saga ‘Battlefield’ y el suyo Modo comandante (evolucionó a piratas informáticos con la llegada de ‘Battlefield Hardline’) que permitía al jugador operar a la sombra de la batalla controlando el avión de combate y ayudando a sus compañeros de equipo sin olvidar obstaculizar el avance del enemigo.

Campo de batalla

¿De qué se trata esta nueva moda?

Durante la última generación, juegos como el mencionado ‘Battlefield’ y la mecánica de las ventajas y los ataques especiales de ‘Call of Duty’ han tenido un profundo impacto en todos los desarrollos que les han sucedido. La idea es que cuando algo tiene éxito es recomendable adoptarlo, pero cuando la cantidad de títulos con mecánicas similares comienza a contar alrededor de una docena es mucho más difícil levantar la cabeza entre la multitud.

Con esto en mente, se abordan juegos como ‘Overwatch’, que tienen como objetivo cambiar la tónica habitual de los shooters online a través de un estilo más cercano al de MOBA, con héroes que son muy diferentes entre sí pero conservan los aspectos clásicos de ataque, apoyo o curación para que el Colaboración entre miembros del equipo es más importante que hacer la guerra solo.

Perro guardián

Ese sería el camino que más nos interesa, de originalidad, a la hora de intentar innovar el género de disparos multijugador, pero como habrás imaginado, este no es el único. El otro se lo debemos a la revolución del juego en teléfonos y tabletas para que la segunda pantalla que mencionamos de Wii U pueda transmitirse al uno Dispositivos táctiles que ya tenemos en casa.

Aqui esta el objetivo Haz que el jugador no se separe de su título favorito aunque no esté frente a la consola y aquellos que no tengan mucha habilidad en el control también podrán jugar. En el primer caso incluiríamos “Watch Dogs” y la posibilidad de hackear la ciudad desde el teléfono para intentar molestar o ayudar a nuestros amigos, mientras que en el segundo caso, lejos del tema del smartphone, usaríamos Murfy podría incluir en ” Rayman Legends “. Para las empresas, se trata de agregar jugadores y usuarios potenciales.

¿A dónde nos lleva el juego asimétrico?

Ya hemos separado los dos caminos por los que pasa el juego asimétrico, y creo que está claro que nos importa más que el que está más enfocado en mejorar la jugabilidad en lugar de solo abrir las puertas a un estilo diferente de jugador, pero en este punto ¿Qué podemos esperar de este estilo de juego?

Desarrollar 2

Hoy la respuesta es simple un soplo de aire fresco que de la mano de propuestas como la del cazador y el monstruo de ‘Desarrollar’, nos permiten disfrutar del mismo juego desde dos perspectivas radicalmente diferentes y así alargar la vida útil de un título que no va más allá del modo horda cooperativo hasta llegar a una experiencia asimétrica en la que por un lado la colaboración y el desafío de estar solo posar para un grupo de jugadores reales para otro son su activo más importante.

¿Reemplazarán este tipo de juegos al multijugador habitual? No lo creo, pero pueden ser una buena razón para ello. recuperar algo de confianza en el género y ver cómo el éxito en una franquicia no tiene por qué significar necesariamente que el resto de ustedes tenga que seguir sus pautas al pie de la letra para destacarse entre la multitud.

Todavía no sabemos si ‘Desarrollar’ Será un éxito y el juego asimétrico se convertirá en el nuevo estándar, pero estamos ante una experiencia más o menos recomendable de probar algo que está lejos de las mecánicas que seguimos viendo en la industria valdrá la pena. Que lleguen …

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