‘VVVVVV’ para PC: Revisión

Basándome en el hecho de que salió a la venta en la Nintendo 3DS eShop hace unos días, hoy voy a quitar una espina que se avecina. Analizar el ‘VVVVVV de la PC, otra mía indispensable junto con el ‘Super Meat Boy’. En realidad, ambas plataformas salieron el mismo año (2010), pero el trabajo de Terrycloth Cavanagh Lo hice una vez antes el 11 de enero y ahora mismo, aparte de esas dos plataformas, puedo encontrarlo por Linux y Mac Igualmente. ¿Quieres saber por qué creo que es tan bueno?

Bueno, porque lo es, ¡qué diablos! Deja de una manera ridícula, pero no precisamente fea, la temática de los gráficos, incluso el minimalismo más absoluto, para concentrarse simple y llanamente en el control. Un sistema de control atípico para un juego de plataformas. Porque, ¿Quién puede dar el paso? Terry y algunos otros, por supuesto. Porque en realidad no habrá ningún botón de salto aquí, pero Botón para invertir la gravedady esto conduce inevitablemente a un cambio de viruta a medida que avanza por cada tamiz. Incluso si VVVVVV Nos tiene reservadas aún más sorpresas.

VVVVVV: Vueno, Vonito, Varato, Vrillante, Vello y Bistoso

VVVVVV

El punto de partida de este trabajo de Terry Cavanagh es simple. La nave de la tripulación del Capitán Viridian (el protagonista que estaremos al frente) ha sufrido un problema muy grave con una perturbación desconocida, y en el momento de la evacuación de cinco de los seis integrantes (somos el sexto; de ahí los seis ‘ V ‘von Titel) han desaparecido, nuestro objetivo es reunirlos en el barco.

La tarea, que debería ser difícil en un principio considerando que estamos perdidos en el espacio, se vuelve más complicada, no solo cuando tenemos que ubicarlo (obtenemos trazos muy ligeros donde pueden estar), sino por el acercamiento cada etapa será diferente para todos. Y muy original. Especialmente este último. Porque aunque La gravedad siempre estará presentePor ejemplo, no todo serán fases estáticas. Todos pondrán a prueba nuestro ingenio, habilidad y paciencia. Y necesitaremos mucho de eso, porque vamos a morir muchas veces. Quizás no tan a menudo como otros en esto en el mismo traje pero en nuestra primera gira será inevitable. A veces se vuelve frustrante, pero no demasiado cuando tienes un diseño de nivel bastante exitoso frente a ti. Cada vez que morimos, volvemos al puesto de control.y podemos encontrarlos para patear. Aunque por supuesto tienes que activarlo, y tan pronto como activamos uno, sigue siendo el único punto de control activo.

VVVVVV‘es un juego para ser experimentado, sin duda, porque no importa cuántas líneas le dediques, tienes que descubrir tú mismo su tamaño. Está claro que esta no es una plataforma compartida, está claro que su espíritu vintage no se esconderá ni un momento, y hay que tener claro que no es un desafío para todos. No es fácil, si no excesivamente difícil, si queremos completar su historia. Otra historia que vale la redundancia es que somos completistas, porque aparte del resto de la tripulación tenemos que recolectar 20 esferas que irán desbloqueando canciones del propio juego, y con todas ellas la sala de trofeos y el supergravitrón. Como es la logica la ubicación de estas esferas, principalmente, es muy sangrientolo que requiere más ingenio y habilidad de nuestra parte de lo normal. Esto también corrige un pequeño error en comparación con otros juegos del estilo, y es su corta duración para el modo principal. Si somos inteligentes, podemos ventilarlo en menos de una tarde. Pero, por supuesto, luego tenemos la opción de fases libres de un menú fuera del juego (con contribuciones de personajes ilustres como Magnus Palsson o Notch) y, por supuesto, el propio editor de niveles. No habrá fin aquí. Su vida útil se dispara al espacio y más allá.

Excelente juego y música: la combinación perfecta

VVVVVV

A pesar de su simplicidad estética VVVVVV Es un producto muy meticuloso (aquí tengo que recordarles una vez más que es producto de una sola persona, sin contar a Magnus “Souleye” Palsson por la excelente banda sonora) hasta tal punto que en cada cuadrícula (cualquier pantalla que no esté desfasada corresponde a una cuadrícula con excepciones) tendrá una oración lo que podríamos llamar Pie de página desde la propia pantalla, en unos casos nos dará pistas de qué hacer, en otros es simplemente descriptivo en resumen … Habrá muchas, como os podéis imaginar.

No faltarán los ojos guiñando un ojo, más claramente el de Meat Boy casi al comienzo del juego, así como el útil modo de juego. Contrarreloj, ideal para repetir cada etapa, pulir nuestro tiempo y reducir el número de muertes para no solo obtener la calificación S sino también el rango V más alto.Incluso si logramos ciertos objetivos, podemos obtener el Modo de volteoqué tipo de modo espejo sería, y el Sin modo de muerteque, como sugiere el nombre, evitará que muramos. El “modo dios” de tu vida, en definitiva, si queremos viajar por el universo de VVVVVV sin importar nada, sabiendo que lo difícil ya está hecho.

A lo largo del análisis, lo he mencionado un poco en el pasado, pero no sería justo …

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